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如何才能做到完美?浅谈天龙门派之间的平衡

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:12-03-08 来源:互联网 作者:转身丶邂逅

  单从pk来说的话,抗性足够的情况下可以完虐任何一个门派,抗性和减抗石头,要想到达一比一抵消的效果,也要比抗性宝石高出一个等级。而且师门药也成为了目前pk的潮流,现如今,又出了天外的药,有多么的变T也不需要多说了。伤害类的进阶技能固然是个好的想法,但是控制类的进阶技能可以说是彻彻底底的影响了门派之间的平衡。如果对放学了抵抗,而你没学进阶,就相当于原本的控制技能被废,连原来的效果都达不到,在伤害与血量同步的情况下,完全是靠控制时间来决胜负。现如今进阶了控制类技能,可以达到10S,在这种情况下,各门派之间的pk完全变成了互秒,狐狸所谓的平衡就是让各门派的玩家互秒,谁下手快谁就赢,这也叫平衡?

  更可悲的是没有爆发性的门派,甚至少林都成了秒货。少林这种以血量决胜负的门派,在增强伤害的同时还增强了控制,你让少林情何以堪?而且针对控制类技能的抵抗也形成了一定的趋势,这点武当是最悲剧的,你让武当玩家情何以堪?

  在我看来,控制类进阶是破坏门派平衡的存在。试问,一个门派再被抗死,对方吃了抗你控制师门药,更甚至进阶抵抗了你的控制,那还玩个屁啊?这就是平衡,请你让我看见平衡在哪里?狐狸只是利用每一次的更新找借口来圈钱而已,什么时候真正采纳过玩家的建议?搞的各种提建议回馈活动那都是天方夜谭。

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