天龙八部3 > 天龙八部3职业介绍 > 丐帮 > 正文

《天龙八部2》游戏平衡论之丐帮的衰落

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-12-09 来源:互联网 作者:苍梧树下

  我进入游戏比较晚,2009年,但是我比较喜欢探索和观察,今天我将分析几点,不对的还请朋友们指出来。

  1,丐帮曾经是真正的敏捷战士,当闪避被削弱了,丐帮就被逼上了到少林的道路(舍弃身法打体力,要是有个吼怪的技能,少林可有可无)

  2,大票出了毒套,丐帮的属性攻击全部作废,大票出毒套,确实为一部分玩家着想,没钱也可以大票,但是无知的策划,你有没有想过这样直接抗死两个门派,在这个属性的时代,丐帮和星宿直接被淘汰,如果真的为了玩家好,建议慕容复掉冰抗套(两件加100冰抗),金刚掉玄抗套(两件加100玄抗),镜湖小龙,鸠摩智掉火抗套(两件加100),这样玩家不用打抗就可以应付任何副本,既保证了游戏平衡,也给玩家带来了方便。

  3,大家都知道,丐帮是外功门派里面的唯一双属性门派,再加上没有伤害放大技能,宝石越高,相比之下,伤害越低,整个门派里面没有一个火攻技能,偏偏又是双属性,明教以前水火双攻,有火烧赤壁,水淹七军,最后被改为单属性,我不明白为什么改的不是丐帮,明教既然改了属性,水攻击能为什么还存在,我只想说两个字,脑残。

  4,我曾经做过一个实验,我命中13325,闪避6015,少林命中8250,闪避1765,我攻击了他1000次,命中850次左右,闪避215次,少林命中我785次,闪避150次左右,那么大家觉得丐帮的闪避还真实吗?我希望天龙的策划们回去做出两个闪避和命中一样的丐帮和少林或者任何其他近攻门派,试着两个人平砍10000次或者更多,看看命中和闪避有多大差距,数值说明一切。

  5,我记得总会有人说会心是最好的输出,闪避是最好的防御,那天我又去做了会心的实验,本人丐帮会心攻击73,会心防御71,明教会心攻击73,会心防御29,我们一共打了10次,最后统计,明教暴击我28次,我暴击明教20次,我想知道丐帮还有什么,我不想和天山比,同等会心,天山暴死你,一个89级的小天山没有多少会心,打我98级,3下暴击一下。我希望我的贴你们可以看到,回去认真做一下测试,如果你们觉得这个门派人少,有没有无所谓,请你把他删掉吧,天龙八部没了丐帮,也许会省心不少。

  另外几点建议,

  1,如果还有点创意的话,不要整QQ天龙,那个QQ秀实在恶心。

  2,武器减抗雕文不是那么赚钱的,我们区一个武器减抗雕文20金没人买,直到过期。

  3,峨嵋不打定力打血,丐帮不打闪避打血,天山不打身法也打血,明教穿的都是少林套,武当贫血的到处被人踢,最后也全身红宝石,最后峨嵋加血没蓝了,丐帮没有放大没有输出被踢了,天山不能秒人了,明教没有攻击了,武当花钱打了血,却发现比别人少了那么多。最后少林乐了,你们都追血,谁能追上我,最后少林叱诧了,原因大家都知道。

  4,控制技能不断增多,雕文不断出现,武当马上也要变成下一个丐帮星宿了。全四明教让全四武当一半血,然后开始控制,怒火,8秒钟,12万血的武当倒下了。

  为什么会搞成这样,不是策划没有创意,就像玩魔兽争霸,一个人APM不是很高的人,双线操作就会出问题,当游戏做好了以后,就只顾着赚钱,疯狂的想点子,就把职业平衡忽略了,玩家也跟着他的活动不断的更新,无形中变得不认识自己了。

  最后我要说,我也是一名游戏策划师,你们有很多地方都做得很优秀,也很值得学习,但是也有很多时候,你们忽略了,你们忘记了最根本的玩家,玩家疯狂了,你们也发狂了,当大家都冷静下来的时候,游戏也该结束了,所以希望你们能够认真思考。

翻页快捷键:←|→

相关内容