天龙八部3 > 天龙八部3职业介绍 > 丐帮 > 正文

命中注定四袋弟子:对丐帮技能的分析

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:13-02-22 来源:互联网 作者:未知

  一、 关于高伤害技能:丐帮的低伤害一直是所有同门的心结,可能特别是高石头的师兄们更是纠结。对此,作为低端石头平民玩家,个人看法是,一是对于全4以下的丐帮,伤害低的劣势不太明显,而且通过多修、提高减毒抗下限、提高外功、提高会心,用心去想办法,输出可以有效弥补;二是从技能上也可以想一些办法,以下尝试介绍分析丐帮的一些较高伤害的技能:

  1、 冲锋斩将,单体近身攻击,毒攻击增加。很霸气的名字,于千军万马中斩获敌人将领头颅。这是丐帮较高伤害的技能之一,以第二本心法到90级为例,增加约1600+的毒属性。分析看,如果要进一步提高该技能的伤害,可针对性地把毒性减抗和减抗下限弄高一些,使毒属性攻击全面并有加成的释放,另外就是建议可在项链上雕冥想雕纹,到4级雕纹就能额外再增加70%的伤害;最后,也可配合履至冰霜,再额外打出双倍伤害出来。

  2、 地沉陷痕,第八本心法的强力攻击技能,实践看也是较高伤害的技能之一。如进一步提升伤害,可考虑把第八本心法提高一些,修炼和心法评分高些。当然,这是大坑,还是要量力而行。

  3、 亢龙有悔,单体近身攻击,对目标直接造成额外直接伤害。其优势有二点,一是直接伤害,对于抗死你的对手,也能带来不斐的伤害;二是释放速度很快,可以用来衔接2个技能,带来技能三连击,比如冲锋+亢龙+地沉。(分析:客观来说,丐帮的一些技能尽管华丽,代价却是动作释放时间相对偏长,对于PK时不免华而不实;不过天龙的设计里可以通过连续技能释放,加快技能衔接,比如一个飞龙在天,当那条龙还没完全飞完,迅速衔接亢龙,要比衔接其他技能或平推,要略快一些)。

  4、 横扫乾坤,稳定持续较长时间的伤害输出,关键点是尽量把15秒的伤害更多的释放到对手身上,需要关注几个影响因素,一是该技能是增加毒攻击,因此要从提高毒属性减抗和减抗下限着手;二是通过进阶和提高手少阳的修炼;三是本身有减速效果,配合加速技能,可让你更从容扫完;四是不要过度迷信横扫,当你的对手明教开怒火、天山开移花、少林开礼敬、天龙开三阳、慕容开彼行,等等,还是要留意对方带来的伤害可能高于你的横扫,这时的退让不代表懦弱。

  关于提高伤害,补充一点看法,姑且先创造一个概念叫“整体伤害输出”,意思是指在某个特定时间内,自身与对手的整体伤害的差额。从系统性来看,不要仅简单看到丐帮单方面的输出偏低,举个例子来说,两个接近的号PK,作为丐帮一方可能单方的输出较低,但同时可能丐帮的闪避会高些,受到攻击MISS更多,而且可能丐帮会心高些,打出的暴击更多,这些都是变相提高了“整体伤害输出”。而且,还有控制的因素影响,通过提高PK技巧,充分发挥自身控制的作用,尽量减少对手控制的影响(后续会介绍控制和反控制),这些都会影响到“整体伤害输出”。所以,作为丐帮同门(对于满4以下石头玩家,高级石头玩家我没经验,不敢妄自猜测),不必过于纠结于丐帮低伤害的劣势,有那纠结的工夫,还不如用心打造想办法提高“整体伤害输出”;同时,如果一心抱着要越级PK,要灭其他所有门派的想法,真心不可取,很简单的逻辑,凭什么一个门派可以逆天到凌驾于所有门派之上?游戏设计人员不至于这么简单粗暴去破坏平衡了。

  天龙八部更多资讯

  强在后期 天龙八部3天下第一门之丐帮

  天龙3浅谈丐帮PK天山 让连控和横扫成关

  强在后期 天龙八部3天下第一门之丐帮

  一个贫民丐帮玩家的心声与多年游戏经验

翻页快捷键:←|→

相关内容