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《天龙八部2》宿命的对决:逍遥对阵星宿

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-09-10 来源:互联网 作者:MrSecret_545

  本来应该在2年前就发的文章,一直拖到现在。进入天龙是3年前,和弟弟一起玩的。后来因为我要出国,弟弟的号也被洗了,大家就不了了之。最近又回到了天龙。发生了很多变化。今天来给大家说说我对天龙各大门派的一些看法还有一些很有趣的经历。

  首先大家最关心的就是门派的强弱。

  本人89星宿,装备比较混乱,一般手工+三四级石头各打了几个,当然还有几个装备完全没有石头因为过于垃圾不想浪费打孔。近日经常和认识的或者不认识的人在洛阳较场玩。慨叹大家对星宿这个门派的了解是多么的少。一个全4武当输给我以后居然跟我说为什么我可以吸怒气,又问我为什么他一直方不了天马,又说我控制技能不是一般的多。我觉得很搞笑。

  打武当必用我们门派不怎么常用的指鹿为马,至于你方不了天马那是因为我的含笑半步颠间断封穴效果,至于你说我的控制技能多,我想全天龙所有门派除了天龙少林,没有任何门派有资格说星宿控制多。最后那个武当我半血都不到就赢了,当然厉害的武当我也打过,但是总体来说还是赢多输少。这个事情可见很多人在对门派技能都不熟悉的情况下就抱怨自己门派如何弱,别的门派如何强,或者那些自大狂以为自己门派无敌觉得别的门派都垃圾的人,该自我检讨了,因为你没有任何资格评论任何一个门派。

  道理就跟现在逍遥成风,可是我几乎没有输给同装备的逍遥,全4的逍遥我也赢了不知道多少回,输的几次应该就是控制技能全扔出去了被放大技能在冷却死的,但是大部分都可以反控。这些逍遥每次打完都问我,为什么不能画地,为什么不能放阵,如果你到现在还不知道为什么,那你就不应该玩逍遥。逍遥绝对不是那种先手型的门派,它本质上和星宿一样,是后手型,后发制人型的门派。

  在这里,我要说的不是星宿就无敌,逍遥就一定打不过,事实上我要在这里给所有逍遥一个打星宿的方法。

  可能星宿的同门不理解为什么我要自打嘴巴,我想说的是当大家在装备水平都差不多的时候,任何情况都有可能,我不认为星宿打武当逍遥就一定赢,同样我也不觉得星宿打天山明教就一定输,这些我之后再说。

  先回到逍遥如何打星宿。垃圾星宿的话就不用技巧了,你怎么打他怎么死。高手的星宿起手无非以下几种情况:

  1提前用半怒技能免疫围困

  2狂点隐身然后用一日丧命

  3一开始平推技能不作任何动静的。

  这三种情况,貌似第一种最安全,但其实高手一般都用第2或者3种。为什么呢,因为在星宿含笑半步颠的情况下,就算星宿被你画地了,也都完全可以省怒气不解,你如何和星宿打多了你就会知道,开始如果你狂点画地为牢,星宿狂点含笑半步,最后得结果就是星宿被画地,但是你也中了含笑半步,接下来的半分钟就是星宿给你得死亡倒计时了,因为接下来的半分钟,逍遥都不可能放出一个阵来,这样画地的意义就没有了,我就给你围困,反正出来以后就狂扔技能,很多逍遥放不出阵来就已经方寸大乱了。

  第2种星宿的起手方法,有的人说别的门派也可以隐身阿,也许对方也会隐身,而且就算星宿被对方先控制没有取得先手,但是只要一直狂点一日丧命,不用很快星宿就可以反控制,然后含笑半步然后一直扔技能,同样恶心,这种反控制道目前为止我认为就算连武当也不能控制很久,因为武当招牌技能揽雀尾也可以被星宿半怒技能解,所以最多就吃了一个天外一个七星,没有什么大不了,随时可以反控,其他门派就更不用说了。

  但是打到现在,我认为最高明的是第3种。很多人不明白,你傻不啦叽的有控制技能不用开始肯定被控制。我同意你的说法,如果对方不是逍遥,而是武当,我肯定不会站着平推。但是别忘记了,逍遥之所以厉害就是因为有10秒几率放大,厉害得逍遥都会一直跟你玩游击战等到放大,如果星宿一开始就把所有控制都扔出去,没有错,逍遥会很难过,但是在最后结束的20秒之内,如果逍遥一旦放大了,星宿很有可能就因为控制技能没有回复而被逍遥一直放大,那这个时候即时逍遥没有任何技能,平推都有可能把星宿挂了。我在校场无数的经验得出,对付逍遥最好的办法就是采取第3种起手,敌不动,我不动。

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