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以LOL英雄阵容来分析天龙门派定位

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:14-01-15 来源:互联网 作者:天人学长

  天山:

  这个也不解释了,gank起来就是幽灵一般的存在。比起丐帮来说,略脆,而且前期攻击也不高,注意别被野怪打死……

  (话说,为啥一说起天山,楼主就想起男刀呢。。我大爱的英雄,但是男刀打野确实不强,前期与野怪搏斗太伤了)

  慕容:

  跟丐帮差不多,各种浪。

  四、下路ADC

  什么是ADC,“AD”就是指物理伤害,“C”就是carry。前期及其需要发育,就由打野去带节奏吧,只要过了对线期,到了团战期,全队都要围绕着adc来打。剑圣蛮王纯物理,发育得好可以叫adc,但是没有走下路的,因为手短会被压爆。(为么这里没有武当呢,因为平推伤害比较蛋疼)

  星宿:

  星宿要最先说。平推伤害最高的远程门派,在S3时代绝对是如赏金一样的主流ADC,站桩对点不虚任何人。但是现在高端局见不到赏金了,为什么?因为现在的版本对adc的生存能力以及adc对残血局面的收割能力有了更高的要求,参考奥巴马、EZ等,均自带位移技能。队友拼死造成了残血局面,换做星宿可以完成收割吗?腿短是最大的缺陷。不要拿九阴来说事,相当于一个闪现而已你有别人都有。

  逍遥:

  典型的hit&jump类型的adc,很像EZ,EZ是拳头的亲儿子,各版本都没有坐冷板凳。

  唐门:

  典型的hit&run类型的adc,LOL中古老版本的艾希,新版本突然火起来的轮子妈。

  五、辅助

  其实辅助的技术含量也很高,但是既然这里是拿天龙来扯淡的话就不说那么多了。

  峨眉:

  不解释了。

  武当:

  不解释了。

  逍遥:

  团战控场能力较强,与武当相比虽然控制弱一些但把控视野的能力强。

  你们心目中的最佳阵容是什么?

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