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没有最强的队伍 天下第一擂门派组合分析

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:13-11-05 来源:互联网 作者:佚名

  总结:第一擂门派选择对于群控能力和抗控制能力要求较高。天山,丐帮,慕容,天龙,唐门都是抗控制高手,峨眉,丐帮,逍遥,武当是群控高手,如何选择各位慎重。

  除了控制就要说输出,提高输出,我觉得有两点最为关键,暴发和群伤,这两点上有一个完美的集合体那就是天山。逍遥的放大,天龙中冲,明教怒火的慢热型暴发,唐门10秒2.05倍伤害的雷霆万钧+2.5倍暴击+每秒增加30会心,这些都是爆发型,而群伤除了天山那就是丐帮的横扫了。至于平推伤害,基本上除了武当太低,大家差距不大,少林要开铁布衫,星宿就是平推之王,但现在3V3不是靠平推吃饭的,所以星宿也好,少林也罢,优势都不大。

  总结:既有爆发又有群伤的天山是首选,丐帮横扫群伤效果显著排位次之,其余爆发门派如明教,天龙,唐门也可入选,逍遥的放大能让全队伤害翻倍也很不错。

  谈完了抢先手,控制抗控制,暴发和群伤,基本上已经对各个门派有了一个综合的评定,下面来总结下:

  1、天山必须有,但要不是是天山就要,都知道天山强自然冰抗遍地,我们需要的是有组够减抗的猛天山。否则天山的作用只剩下群隐抢先手。

  2、丐帮、武当很吃香,群伤和群控,再加抗控制,这两个门派都是群战的主力。武当是主力辅助,丐帮是能辅能输出。

  3、逍遥灵活性强,闪避高,逃命一流不易被秒,且有放大辅助,趁人不备下个阵群控,但由于自身输出低,在队伍有强大输出前提下可做辅助

  4、慕容,天龙,唐门这三个抗控制能力强,要爆发也有爆发的门派,可以作为主力输出入选,但是他们的共同缺点是群伤不足(慕容的破天只能一定程度弥补不足)

  5、明教还凑合,由于明教的爆发慢热,所以在3V3控制多的时候,抗控制能力较差的明教可能没等怒火热起来就熄火了,所以做主输出并不理想,但打怒和烽火拉人却是不错的辅助,在考虑范围之内。

  6、星宿少林是鸡肋。这两个门派虽然都是高平推,但仅此远远不足以适应3V3的战斗模式。少林除非你有重楼,否则毫无建树。而星宿控制单一(虽然多),没有群伤能力,群控能力也仅限于没谱的一日附加效果,很明显也不能适应3V3的战斗特点。基本上除非是好友,可以不要考虑组这俩门派了。

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