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天龙八部3星宿全解析 为什么星宿那么冷门

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:13-08-12 来源:互联网 作者:→引号

导读:从技能,副本,PK三个当面全方位解析在玩家眼中的星宿是个什么样子的职业,来表明为什么我们爱着他却不敢选择他,说明他冷门的原因。


【技能篇】

1.蓝砂手(基础攻击):单属性远程内功奠定了星宿平推之王的基础,但拙劣的姿势设计却将很多造型党拒之门外。

2.连珠腐尸毒(群攻):

优点:内功群,刷怪必备,回怒利器。

缺点:攻击频率低,2秒一次,。必须配合谈笑自若,否则被怪碰一下就掉一截时间。PK鸡肋。可进阶,但是傻帽才进阶这个。

3.百毒不侵(增加毒抗):刷票用得上,给BB加抗就不用收BB了。

4.幽冥神掌(未命中神掌):

优点:增加毒属性攻击,最大限度发挥了减抗下限。

缺点:运气2秒,30秒冷却时间,无视你自身命中,有其独自的命中计算方式,命中率很低。PK基本没用过,花两秒钟去发一个基本大不中的技能有意思吗?

5. 蝎尾针(减速):

优点:100%命中,40%减速。

缺点:超长冷却2分钟,效果持续15秒。

6.毒蟾功(单体失明):

优点:100%命中失明6秒。PK主要控制之一。

缺点:超长冷却2分钟,运气2秒。4个门派能解。FB里面慎用。

7.蜈蚣阵(加内防):可是现在是属性时代,呵呵。

8.笑里藏刀(单体吸血):

优点:很好的暴露出策划的智商。能与星宿另外一个神技完美配合(详见下文)。

缺点:90心法打掉怪两百不到的血,吸回来九十多点血。8秒引导。打个雁南豹子要半分钟。

9.谈笑自若(运气防打断):

优点:星宿招牌技能,没了它,连珠、幽冥、毒蟾功就拙计了。最大的优点是逃命,无论是野外PK(定位),还是飘渺跑群(上坐骑),一个字 好用!

缺点:可被控制打断。

10.青蛇毒掌(单体加内功)

优点:100%命中

缺点:24秒冷却,与冰蚕毒掌并列为最长冷却的普通技能。暴击率无视自身会心,有自己的计算公式,基本不爆。

11.木遁(防御状态)

优点:打武当专业,群战是选择性开。

缺点:效果回怒气还没水遁中毒状态来的快,90心法就加了3000不到的血,一个平推的事。还对应个指鹿为马的废材技能。

 

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