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《天龙八部2》浅谈峨眉PK基本操作意识

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-09-02 来源:互联网 作者:「頭頂西瓜」°

  我承认我手贱,最终还是没忍住,今天就写一篇关于峨眉PK的基本操作注意点.

         认为峨眉PK不需要谈操作的,您可以PASS了.

  先说基本的,最重要的前提:

  1.技能: 学了清心的,学了初级隐遁的,木鸡点出来的..

  2.属性: 命中够用(命中率至少50%以上) ,会防够高(被暴击率至少要低于50%).血量合理(比如全4体90+,怎么也得有11W血吧).

  3.快捷操作:会ctrl点地面轻功、会ctrl+tab选目标、会ctrl点清心加血的、会esc中断当前运气(发功)技能的。

  4.技能栏: 暗器投掷、行尸走肉。直接拉出快捷栏,暗器投掷命中率低,耗蓝多。行尸走肉,建议不要用来解除画地,其他门派的定身更没必要解。

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  再说对应各门派的注意点和判断.

  1.MJ: 九大门派 MJ 的平推输出不算很高,MJ的特点是3个状态:纯阳、无中、怒火的爆发瞬间输出非常客观。MJ会抽怒,所以开始就可以半怒丢掉,不丢白不丢。 MJ会拉人,不过是140s的CD,一场PK估计就一次。作为EM,应该将月落、暗器控制、80控制在MJ开了怒火等状态的时候适时控制,尽量争取加血机会,15刀的威力真的不盖的。适度配合初级隐遁,最好是离MJ较远,或者MJ刚放完血战的时候。注意以上几点,打同石头装备MJ,问题是不大的。

  2.WD: WD内功高,控制最多,闪避也不算低,不过血量相对较少,个别技能命中率不高. 所以打WD一定要多用初隐(虽然肯定会被很无奈的砸出来-0-).. WD揽雀尾之后一般是天马3秒运气,接个7星,肯定会被麻痹住.如果对方是第一批技能这么放的,那么可以在他运气天马的时候狂点地面,轻功飞开,尽量减少伤害,如果对方已经是游刃完了(你也差不多半残了),第二次揽雀尾.天马,那就木鸡(,意识差的WD可能就会把剩下的控制全丢,这样你就赚到了,抓住机会加血... 进场之前看WD有没开星屑反击,如果开了,就在对方放仙风的时候丢个爪子过去,中了的话,那WD的揽雀尾就报废了.. 对战WD暂时只想到这么多..

  3.XY:打XY看RP,一般连中4次以上溪山的基本直接报废.XY的闪避高,会心高,控制也不少,不过大多是近身控制.XY的画地命中率也不怎么高.. XY放定海,就得跑离定海的范围,没坏处的,不跑的话坏处就多了(破隐身,延长运气,加快对方回怒速度...) 被XY画地,不要解,等10s到,轻功飞开,尽量减少伤害。一定要记得时时跟XY拉开距离,留着月落,等XY凌波过来惊涛你,挨过6秒惊涛,直接一个月落,弹开XY。就算XY隐身了也没关系,反正加血的机会是争取到了。 打XY一定要留控制,时刻关注有没中溪山,中了溪山,立马木鸡轻功飞开, 轻功是不受控制阻碍的,就算意识好的XY在你木鸡后画中你,你也轻功飞开了,他还得浪费1s的时间追你。 打XY一定要会跑,要跑个不停,中了散功就跑。 不管猥琐不猥琐,能赢才是王道。

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