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天龙八部3天山PK技巧详解

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:13-09-25 来源:52PK整理 作者:

导读:天山因为有隐身和考高爆发秒人的特点,在进行PK的时候是有一些技巧可以利用的。


天龙八部3天山与其他门派进行PK是有两种可能性的,一种是猥琐偷袭的,其实天山本来就是刺客,真偷袭了也真不能怎么样。一种就是正面对决的,那就真的要看技术了,技能熟练度是否拥有。

其实呢天山PK没什么技巧。主要是随机应变。不过真的要打法的话,那一般就是,在校场就隐身,进去后,兰花、移花、三叠、雪花(有几率加会心的)、然后砸技能

情况一:天山偷袭对方

总体来说,在这种情况下,对手要想活命的机会是很小的。

推荐打法一:开折梅式,首先是隐身接近,其次兰花点他,出雪花第一次攻击,接铁索横江,开阳关三叠,出凤舞九天,鹰击长空,这段时间内,你应该已经打掉对手血量在9000---11000之间了,在铁索时间未到之前,小招接上继续日,铁索结束以后,对手应该是会首先选择逃跑的,这时候出同生共死定,开白驹速度接近,开移花,出小招,4秒攻击应该在2000-4000之间(阳关有可能消失或未消失),同生消失,移花仍然有8秒时间,白驹是8.5秒,继续追杀,这8秒内,去对手血量应该在2000—3000。打击结束,用时20秒左右,去对手HP13000-18000之间,优点是对手在这20秒内基本都没对你产生什么反击,相对安全,因为他不是未来得及反应,或者是被封穴,就是因为遭受重大打击而没胆量反击,具有追杀能力,弱点是打击力度不太够,可能要补雪花和梅花(20时间刚好冷却,第二轮打击开始了)

推荐打法二:开折梅式,首先是同生定,踏雪接近,兰花点上,开移花,出阳关,凤舞,雪花,梅花依次出,补个铁索出鹰击,出阳歌(怒气肯定是到一半以上的),有时间就小招,全套打击结束,收工,打击对手HP20000左右,用时9秒以内,优点:打击力度达到极限,战斗迅速解决,不会又任何反抗。缺点:打击连续性不够,如果10秒没能日死对手,你就只能跑了。

总结:65级天山能够下血的区间是(0,22000),这这区间的职业基本包括:天山,明教,丐帮,武当,星宿,天龙,逍遥,娥眉,也就是说,这种模式下,天山属于无敌型!!!

情况二:天山和其他门派正面冲突

这种情况下,天山的先手失去了,隐身效果不大了,兰花基本点不出了,踏雪只能用来保命了。作为刺客,最大的弱点暴露了------怕对手的反击

1, 明教 个人感觉是最难打的,那攻击高的没话说,只要被他的葵花点上,一轮攻击下来,不死也残(配合宝宝群攻,应该是必死了),应该是没得打的一个职业,作为狂战士,如果正面抗日不死你,他也不用混了,可以理解

2, 少林 血牛,你要杀死他那是不可能的(当然,别的门派也不行),和他打你是迟早被他耗死,不过打不过可以跑啊,他要杀你,也得个3-5小时吧(绝对是夸张说法,你能理解那意思就好)

3, 丐帮 这个感觉是很好杀的,他的失明正好你免疫,他的最大优势闪避,在你这似乎没啥体现,该命中的全命中,说不定你闪还比他高,跑的没你快,大招没你猛,血比你多的有限。。。。。总之,他在别人面前的优点在你面前是统统的没有,弱点倒是暴露无疑,感觉被天山克得比较死

4, 武当 武当的攻在近战职业面前说实话,优势不明显,倒是他的控制是相当的烦人,--速技能一个,睡觉一个,概率封一个,还能满怒一爆,再来一轮!我日死,没一定势力的近战想到他身边还真困难,不过。。。。天山要想近他身,办法还是有的,同生,踏雪,兰花,铁索。。。。对他的控制也是相当严重的,可以这么说,武当和天山谁也不怕谁,都有可能杀对方,就看谁先控制住,因为彼此间都有一轮灭对手的实力(开蛋壳的武当我不敢说,但我敢说只要你开了蛋壳就别指望出技能了,我会叫你一直空蓝,你注定败,不过是败得晚点)

打武当记得人家的半怒能接封穴,虽然这样用得人不多,甚至有很多人都不知道,但你还是要有被对方解了的准备。

5, 逍遥 感觉和丐一个道理,他的闪在你面前不好用,最拿手的失明又没用,血还爆少,是天山可以秒杀的职业之一。

比如打逍遥,兰花+移花接木+阳歌天钧+洪涛碧浪+踏雪到远处5米外在同生,这样有很大几率是可以破逍遥的惊涛的,玩逍遥的都明白,惊涛就是破移花接木的最好方法,但是有漏洞的,打洛神图的逍遥最好把兰花提前用掉,毕竟不是人人都会持续掉血+兰花以及网速那么给力的。

打逍遥,我告诉你,别拖延时间,速战速决,不然带来的将是无尽的放大和超快的技能冷却CD。

6, 娥眉 杀娥眉对外功职业来说。。。。。。。实在是太轻松了!!!尤其是天山这个高移动的近战职业

7, 天龙 至今没能胜过的职业,大家都说天龙一般,可怎么我们家族的天龙华山论剑总是第一,比武大会肯定前三呢。。。。。。。真不知道是天龙强,还是那些说天龙弱的人技能差,至少在70以下,天龙爆牛B,天山和他打,我感觉胜率很低

8, 星宿 不谈了,只要你不是和他实力悬殊,杀他像切菜,一个远攻职业,居然没有个加跑技能,也没瞬移,只会个---速,有个啥用?大招不少,攻击都低得特别,练级不错,PK嘛,还是去欺负欺负小号吧。。。。。

天龙八部3天山属于一个半战士型职业,在近战中,没有优势,对付远攻职业有其他近战职业不可比拟的优势,属于近战中杀远战的王牌,总体上单P属于王者职业。

再比如,打星宿时候不能隐身,因为有持续掉血,但你试试踏雪加速到远处一直走,然后等星宿追过来天地明灭再往反方向跑是能够把持续掉血耗掉的,而且记得打星宿阳春白雪提前开。打峨眉记得阳春提前开。打丐帮记得控制和移花接木没必要一起用。打天龙注意他的半怒是解咱们的控制的【兰花,同生,暗器打穴的散工】,所以兰花骗半怒显得很有必要,半怒10秒免疫过后的15秒是咱们同生+暗器打穴+移花接木的好时机,当然,有部分天龙用满怒不用半怒。

9.打慕容的时候记得对方破天不开尽量不要用踏雪,因为踏雪是躲破天的最好技能,你别告诉我人家开了破天你开移花接木上去抗啊,我劝你尽量不要抗。逍遥,逍遥克近战,克天山,定海对隐身就是最好的例子,但万事不绝对。

对天山影响最大的是平砍,所以最大限度的提升你的平砍,另外,我给大家一个网址看看各门派平砍之间的对比。

你每增加100点副属性能增加你100的平砍,注意属性伤害是在忽略抗性情况下。而且伤害有浮动,并不完全增加以上数值,但可以肯定在这些数左右浮动。

有人肯定会说,增加伤害的方式还有一种,那就是暴击,我对咱们天龙的暴击是这样理解的,

第一,在你没有绝度压倒性优势的会心的时候你的会心是发挥不出来的,比如你100多点会心打人家100左右会防御,根本没什么效果,除非你努力提高到200,但即使是会心成长第一的天山想要成几何倍数增长也不现实,举个例子全4天山吧!会心一般也就150往上,除非是极限全4才有能力提高到200+会心。所以会心我认为不必刻意追求,差不多就行,适可而止,除非你走极限会心道路】,

第二,咱们的移花接木永不暴击,所以我不认为会心是天山的出路。

说了会心,有必要提提这几样,网游里都有血,攻击,命中,会心,闪避,血和攻击都是实实在在的,命中,闪避,会心在有的网游里弄得很平衡,但在天龙里我告诉你,别去刻意追求高命中,高会心,高闪避,提得越高效果越不明显,信不信由你,反正我是信了!

【如果要我举个例子的话就可以说说丐帮的闪避,你可以去看看丐帮同门们在论坛里不止一次喊着提升闪避带来的效果,闪避什么效果你去问问你的丐帮朋友就知道了,而且你可以自己想一想,90武魂技能,80强控,80技能,以及各个门派的技能,例如武当七星,揽雀尾,峨眉西子,逍遥的阵等等,在这些技能面前,你的闪避就算是无限大,也没什么用,因为它们都是必中技能】,所以我给同门的建议就是别去刻意追求高命中,高闪避,高会心,能有个差不多就行了。

另外有几个技能的冷却时间有必要提下,兰花冷却时间102秒,移花冷却时间108秒,80强控冷却时间90多秒,为什么说三个技能的冷却时间呢,因为这是二次移花接木的条件,也就是不到两分钟,在一场PK中,两分钟是很好等的,但需要的是你修炼高,说到修炼,修炼对各个门派增益最大的莫过于天山,因为爆发性技能里移花接木是最具有爆发性的,而且这个技能是百分百命中,帮我们解决了控制命中率差这个问题,所以我建议天山同门,每天修炼必不可少啊。

天龙八部3天山PK可以说需要技巧,也可以说不需要什么技巧,因为当你熟练的运用这个职业的时候,那些被开发出来的技能自然就已经深入你的脑海中了。

 

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