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《天龙八部2》冷暖自知:星宿的苦与乐
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发布时间:10-08-18 来源:互联网 作者:毒→圣王
10,星宿还有个不错的技能,是打怒的,可很少去用的,为什么呢,因为是要运气的,一秒吸取一定的怒,80的心法,吸对方的满怒大概需要8秒吧,8秒的时间,估计就掉半血了吧,哎,MJ的瞬发,并且打敌人全部,我们不要求很多,也改为瞬发吧,打三分之一就行。要不就去掉吧,技能栏放不下了
11,星宿的蜈蚣阵是加内防的。为什么要冷却呢。少林的外放为什么没冷却,天龙的命中为什么没,MJ的夜没有,群状态为什么要有冷却呢。你脑子里想的什么?
12,星宿唯一的一个控制技能,蛤蟆功,名震中原,运气俩秒,失明敌人5秒,运气的时间还在挨打,冷却一分钟多。命很苦。可我们星宿门人,却很少去嚷嚷,不像有些门派,一味的叫嚣,强了,弱了。我们都是在玩游戏的,是来娱乐的,是在烦恼的生活中去解脱去寻早刺激的,请给我们点娱乐,给我们的生活的空间,给我们这些一直还在坚持的玩家一些信心。
说了许多星宿不好的地方,也说一些星宿的优点
1,我们有一个厉害技能,天地同寿
2,我们有个状态,谈笑风生,在野外。满3也不一定被满6的打死。只要你手快,点定位一样回城,和峨眉的母鸡有的一拼,不过被敌人控制技能中的话就OVER了
3,我们有了含笑半步颠,虽然很那个...,但对武当和逍遥起了一定作用,这让他们很不爽
4,我们的体力成长在内功里和峨眉是最高的,逍遥武当垫底了,我们可以知足,不过人家的技能玩着爽
5,我们的属性是单属性,这是我们唯一可以混下去的理由了。
6,我们有个复活技能,在野外死了,等敌人死了再起来。在副本也不用峨眉麻烦了。
说了好多,废话也很多,许多说的对,许多也说得不对,不管对与错,看到帖子的玩家,不要骂我,有啥意见只管说,我会虚心接受的。
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