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《天龙八部2》星宿技能之全面分析

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-08-16 来源:互联网 作者:佚名

  冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。

  水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。

  经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。

  玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)

  金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。

  天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。

  含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。

  化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。

  一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。

  由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:

  笑里藏刀:伤害加强

  含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!

  化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击

  最后是对30级技能的一个想象:

  笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效。

  第一次写文章,表扔鸡蛋哈!祝大家万事如意。

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