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《天龙八部2》2年星宿的PK经验及心态

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-08-12 来源:互联网 作者:佚名

  玩星宿也有两年了,对星宿感情还是很深的,现在决定退出天龙,所以决定把我对星宿的点点滴滴全部写下来,以供同门师兄弟姐妹参考哈。

  一、先从大局来看看星宿:星宿玩家人丁稀少,低调的生活玩家较多,在十大门派中的定位:我认为星宿是一个中庸的门派,星宿的技能不适合PK(当然高技术玩家还是可以运用得很好啦),没放大、加速、技能要运气、控制技能不多等严重制约的星宿玩家的PK实力,其实我不妨在这说句——能将星宿玩好的人相信玩任何门派都是高手吧(厉害的不是星宿这个门派,只能说是这个玩家)!呵呵,天龙赋予了星宿2个大群,定位应该是刷怪的效率机器吧,同样的,因为有了这2个大群,那么星宿的其他技能就少了,PK变得较弱。十大门派中,峨眉、少林、逍遥、明教怒火、武当、天龙都有放大伤害技能,十大门派就峨眉和星宿没瞬移和加速技能,但是峨眉有清新,星宿有什么呢?打外功门派劣势就很明显,峨眉他反正就是边打边加血跑不跑都一样,武当逍遥有瞬移,为放风筝加大了可能性,星宿呢,只能靠可怜的轻功,假如对方是102减速神器的话,那星宿就哭吧!况且外功门派都还有加速技能。所以总结来总结去,天龙给星宿的定位绝对不是需要多强操作的门派,定位中庸,属于刷怪效率型,完全不符合星宿的描述,正常来看星宿应该是诅咒法师型,可是在天龙里的星宿,很失望!

  二、星宿对各大门派的一些经验之谈(本人94级带少量5级石头,找的对手一般98以上全4或者略带5级石头,如此比较公平,我有3件90套和4个85及首饰3孔,所以找98级以上全4全手工的对手比较公平):

  1、少林,胜率30%,少林有技能可以解失明,这对星宿很不利,少林的攻击也不弱,单属性加放大,打上来还是很疼的,打少林关键在于要拉开距离,含笑跟减速配合使用,再加轻功和隐身配合,拉开距离,这样才有胜利的可能。

  2、明教,胜率10%,如开篇所分析,星宿无加速技能和控制技能不强的劣势在和明教的比试中显得特别明显,明教的烽火加怒火连斩,试问星宿怎么躲开?反控?星宿几个控制技能加起来多少秒?能躲过怒火的35秒?因此打明教是星宿最头疼的。

  3、天山,胜率50%,天山进去永远是先手,那多少秒是一定得挨过去的,我建议打天山不用跑,原地放技能,因为天山加速技能多,星宿又不是跑很快的那种选手,所以还是集中火力攻击比较好,技能衔接连贯还是有胜利的可能性。

  4、丐帮,胜率在70%以上,乞丐的技能比较华而不实,等他扫地技能的时候我们放80新技能,跑开,其他就按照一般打外功门派的方式就好了,基本胜券在握。

  5、天龙,胜率50%,对没意思的比试,发现任何门派和天龙打都比较没意思呵呵,不用跑,站着放技能就好。

  6、武当,胜率10%,对武当我目前基本输的多,没什么有效破解方法,进去后武当先隐身,然后七星把你打出来,然后一连窜控制,2轮技能下来上个仙风状态,对于武当这一套动作我还真没办法破解,以后待星宿哪位高人来破解吧哈哈,对了,聪明的武当打星宿一般不用揽雀尾,╮(╯▽╰)╭,想破脑子也没办法的,武当技能完克星宿啊。其实石头低个档次的武当也敢挑战星宿你的,只要他操作够好!其实可以教大家一个小窍门,不妨试试,武当进去不是先隐身的吗,进去你就先跑远,武当要隐身一般不会跟着你跑,时间到了你就隐身潜伏过去,运气好的话撞到武当了那你就先控再吸怒吧,嘿嘿!在这里鄙视下吸怒技能,要运气,什么世道啊,要花费我的控制时间来吸怒,亏策划想得出来,我吸怒那点时间打人可以掉多少血呢?!!!

  7、峨眉,胜率10%,都说峨眉攻击技能不多,但是大家不要忽视这2点,峨眉有降低血上限的技能,还没开始打,人家就给你放了1W多的血,你还不知道,峨眉有放大技能,每次平推都在给你放血,峨眉还有加血技能,所以,一般打峨眉没胜得可能性,除非人品爆发,天地爆发,会心爆发吧!

  8、逍遥,胜率在90%以上,输的那10%是逍遥连出了2次放大,相信大多数星宿都有打逍遥的经验吧,不多说了,很好打。

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