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[经验]我看世界星宿篇

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:08-10-31 来源:52pk整理 作者:守望者

连珠腐蚀毒,感觉就想在跳呼啦圈,配合谈笑自若,效果还是可圈可点的,娥眉可是羡慕得留口水咯,哈哈。百毒不侵,由于小飘渺副本的出现,这个技能一世界成了香饽饽,给毒抗不满的队友加一个,人家可是获益非浅哦。笑里藏刀,几乎所有人都觉得这是一个垃圾技能,其实武当也有一个类似的技能,叫做两仪剑,确实不咋滴,但是小飘渺BOSS出内功免疫的时候用一用也是不错滴,但武当的两仪剑在一定的操作基础上是可以配合如封似闭一起使用的,那么这个技能是否也可以和指鹿为马一起用的?谈笑自若,这个技能要强调一下,星宿派的特色就在这里面,真的,别笑,放技能不会被打断!别的不罗嗦,光是PK的时候招BB不会被打断就是很爽的事情,在适当的时候,招出第2个宝宝为自己加血或者弄个高级肉墙出来回程,很愉快。不知道开箱子的时候这个会不会也有用,如果~ 呵呵,那竞技场的箱子就归你啦!含笑九泉,这个技能以前是鸡肋,但是后来加强了还不错吧,不要光想着和明教那个比,想想其他门派,想要这复活还没有呢!玄冥神掌,其他4个内功门派都有类似的技能,特点不同罢了,武当是冷却时间特别短,就5秒冷却,娥眉是可以减少聚气的时间,逍遥是可以瞬间释放,但伤害比较少,星宿则是聚气不会被打短。蛤蟆功,星宿两个控制技能之一,失明对手,奇怪的是要运气两秒,大概是因为蛤蟆功用的时候要先蹲底上鼓鼓腮帮子?还是体现下谈笑自若强大的效果?总之,不管爽不爽,PK的时候还是得使。蝎尾针,星宿两个控制技能之一,使目标僵硬,就是减速,跟武当的三环类似,只不过这个是单体技能。蜈蚣阵,星宿弟子并肩作战时排布的阵法,提高友军内功防御,貌似比少林那个外防加得少?不知道是不是,但对于目前红宝石满天飞,黑宝石白菜价的时代来说,加点内防还是不错的。青蛇冰蚕,冷却24秒,略长,大概冷却时间的设计就是为了体现下武当的高攻?不清楚,反正星宿弟子对这个略却时间长4秒比较不满。水盾木盾,一个加血一个中毒,感觉中规中距,至于打怒和加蓝,个人感觉还是都不错的,前者单P让武当头痛,群P让娥眉恐惧,星宿拥有了后者再找个娥眉老婆,真是什么药都省了,星宿的怒气技能也是不错的,能够解除控制第一和第二的逍遥还有武当的控制,足以让星宿人自豪,半怒群更是在刷怪中给予了星宿效率的保障,满怒技能虽不比天山刚猛,武当强大,但一旦命中也足以领人头痛三分。65技能化骨棉掌,的确比较尴尬,但毕竟还能削弱人家的灵气和力量嘛!星宿弟子都在期待45技能,不知道SH能否给广大星宿玩家一个惊喜呢?

星宿就像传统游戏中的术士,远程内功攻击,血又多,防又高,不敢说内功门派中的少林,但绝对是内功中的强力派角色,虽然没有秒人的能力,但屡屡能在消耗中获胜足以体现这个门派的底蕴。

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