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[逍遥] 系统的分析下逍遥门派

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-06-01 来源:52pk玩家投稿 作者:夜雨潇湘

系统的介绍下逍遥的问题

其实写过蛮多逍遥的文章了,这里总结一下自己的思路

逍遥的加点问题:

我们看下3点潜能的效果

3灵力≈20点内功攻击

3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御

3体力≈150血,15外防

3定力≈108气,40内防

所以逍遥的潜能应该全加身法。

全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多

全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。

还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头

逍遥的装备选择:

上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为:

身法,体力,定力,灵力

这里解释下,会心防御>会心>闪避>命中

逍遥的宠物选择:

PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒

血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害

至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西

练级首选:群技,高级瞬影,忠心

最好还能带两个宝宝:血祭和共生

逍遥的PK:

这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了

近战篇

大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击,

其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指

等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单

几个值得注意的地方:

1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。

2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花

3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,少林的礼敬如来以及免疫负面效果,天山的阳关三叠

4。先杀宝宝再杀人

远程篇

大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑

其手隐身,溪山,宝宝群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能

几个值得注意的地方:

1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧

2。留着怒气,除非面对的是武当,或许6秒的散功会使你占优势

3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地

4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动

逍遥的总结词

逍遥的优势:高命中,闪避与会心

逍遥的劣势:内功攻击低,外攻防御低

逍遥的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志,平常心

最后感谢 Love拉克丝 写的文章给了很多的思路,也感谢游戏里的伙伴。

也希望各位逍遥的朋友能和我一起探讨

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