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回顾天龙八部六年路 是什么在吸引着我们

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:13-07-01 来源:互联网 作者:

   导读:昨晚我上半年收的徒弟和我聊天,我说明年继续再玩新区,她问我为什么还玩,我反问她;我徒弟跟我说她也不知道,只是觉得很多朋友一起玩很有意思。我昨晚想想发个帖子看看各位天龙朋友的想法。


  本人也是从07年开始玩天龙,可以说是我玩的第一款游戏,因为真正的第一款游戏当时只玩了几个小时就玩天龙了;那时候还是初三的时候,一晃5年现在大三了,中间的日子天龙从没有长时间从我电脑里删除过,从来都是卸载在安装继续卸载安装,在卸载的时间段里也玩过很多游戏,但是从没有给过我天龙的感觉,就算天龙每次跟新都意味着新一轮的圈钱,WG无处不在,DL无处不在这些原因,也阻止不了我们继续留下的心,确实也流失了很多玩家。

  评价一款好游戏大概的几个因素,我就来分析下:

  画面:天龙的画面很好看?很精美?天龙的画面确实可以说好看精美,但是说得上是最好的嘛?肯定不是,经常混游戏圈的都知道这点,跟天龙画面差不多和超过的游戏多了去了。

  操作:天龙是一鼠走天下的操作方式,战斗方式是已经过时很久的站桩打法,其实游戏圈很多玩家是不屑的,看不起这种战斗方法;而天龙恰好是站桩打法,

  玩法:说玩法其实很好笑,玩天龙的可说基本都是玩了很久的,新手很少了,对于我们这些老油条来说还有什么玩法好说?

  背景:不用说大家也知道金大师的影响力,但是其他一些武侠游戏也不缺这个

  特色系统:像珍兽,暗器,武魂这些很多游戏都具备了

  以上几个因素天龙并没有突出的地方,那么为什么让我们留恋而甘愿被它坑钱呢?

  我个人觉得有三个方面:

  1:玩这个游戏基本都是喜欢武侠的,而天龙是一个武侠游戏,对于武侠来说讲的就是快意恩仇,我觉得天龙里面快意恩仇这个气氛策划实在是设置的太好了,这里面包括PK模式,玩家互动,仇敌设置,安全区域等这些设置;而要支撑这个玩家心里面快意恩仇的武侠世界是什么?没错就是RMB,打不赢怎么办,叫朋友;还是打不赢呢,冲钱!

  2. 游戏的系统设置,虽然我主要玩天龙,但是这5年只要是稍好一点的游戏我都玩过,这么多游戏我可以肯定说天龙里面的游戏设置几乎完整了,不从钱这方面来说,天龙的策划确实为我们玩家做了很多,也许你们想不到还有很多没有结婚系统,监狱里副本里可以杀人,摆摊买家不能看到摊位的交易情况,没有心情显示,没有校场,没有组队跟随等等这些细小的设置;看起来这些设置只是小事,但是这些实实在在的是方便了玩家很多,当你玩其他游戏再回味天龙你就会觉得还是天龙玩着顺手。

  3.代入感,这方面可能很多人会反对我这点,说不能沉迷游戏什么的;但是我要说的是,对不能沉迷游戏,但是为什么我们不能玩其他游戏而又来玩天龙,为什么不能沉迷其他游戏?这就是代入感,天龙策划通过各种方法让我们代入进去了游戏;刷喇叭,感情戏各种八卦,大神,世界喊话这些数据天龙这游戏可以说是我玩过这么多游戏绝对排在前列的,我们不管是托也好,宣传也好但是它就是让我们代入了这个游戏

  以上是小生一点看法,各位看官你们继续玩天龙的理由又是什么呢,求有意义的回复

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