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天龙十大门派各种打造路线全解析

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:13-10-18 来源:互联网 作者:林远夏

导读:天龙八部经典的十大门派经过六年来的发展,每一个门派都有自己的很多的发展路线,这里就是对到现在形成的比较主流的十大门派路线的打造方法的总结。


武当

武当现在是输出低控制强,于是两种流派相应产生,一种是极限输出身法流,一种是消耗流,下面请看我一一道来

武当输出身法流,装备选择要求很高,首饰一定要选择冰玄都带的,在经济允许的条件下,玄冰火三属性都有最是极品,装备尽量选择带身法命中会心的来保障输出,武当的身法成长不可观,四孔石头若在5级一下不妨选择灵气,石头高些则是身法更合算。身法加点,这样玄冰火内四修的武当伤害一定恐怖,同配置没有能扛的住这样的武当两套的,万宝如果可以配上毒抗,几乎是不怕什么门派的。这样的武当秒人快皮也脆,单P是王者,群战是秒货。

武当的消耗流,这样的武当一旦耐打起来,会让敌人抓狂,全体力加点,身上的装备尽量选择全带体力,首饰尽量追求选择玄冰双属性保证输出不会太低,身法差一点无所谓不会和极限身法流产生太大差距,防具要选择双排抗性,选择两种玩家多的抗,毒抗最佳,万宝最好再配一套双抗,这样的武当,单P秒杀宝石比自己低的人要费力,但是群战绝对是可以站住的。副本血量也是好看的。

武当总结

副本武当还是选择消耗流的武当实在一些,打架号而言,三级四级号再如何走消耗也难以做到很耐打,建议走身法流,极限的四级号和五级号推荐走消耗流,如果到了六级,不是专于天外团长还是走身法输出秒人好些。

天龙

四属性的暴力打手,15秒暴力真男人,远程厚血,命中成长高,会心成长垃圾,技能和门派药解除多种控制,打造消耗的财力更多,流派只在属性上略有分歧,四属性均衡和主一辅三(二)。

个人见解,由于减抗下线因素,和考虑到敌人一种抗剩余的有效属性来讲,主一辅三的输出效果更好,但是被抗死主属性就失去了能力,楼主建议主修玄,副属性中毒属性要相对多一些一般装备好点的副属性毒在1200-2000非常容易,首饰龙纹神器起码要保证玄毒都有,把玄毒的减抗和下线搞起来,冰火两属性由于抗的人多就根据自身财力搞一下,当然越多越好,副本玩家减抗尽量把副属性的减抗上到60,现在装备精通对天龙来说很有优势。

四属性均衡独辟蹊径不会被完全抗死,但是有效的属性只会有3个,貌似会受到一些局限,楼主不是很懂也不敢自己妄自定论

天山

楼主的主号就是天山,天山的打造方式不是很多,只在两个地方有分歧,就是体力加点和身法加点,还有新石头的打法,以及一些独辟蹊径的极限身法等

天山的加点方式纯属个人意愿,有的人喜欢血多有的人喜欢耐打,不过我认为作为一个刺客还是要身法加点的,天山很需要命中会心,当然对于副本或者是混战,血多也是有一定作用的。以正常雕文石头上法的102天山为准(雕文能上体力的全上体力,四孔身法)楼主列出了合格的裸命中和血的标准如下:四级天山体力点血28W才是合格,裸命中保证25000以上,身法加点保证22W血,裸命中32000以上,五级天山体力点保证在45W血,38000裸命中以上,身法点要保证35W血以上,45000以上的命中。新石头的打法方面,有的人为了追求减抗打双冥晶,或是使用减抗雕文这都是根据自身仇人和区的情况来看的,还有一些防具采取身法雕文大量替换体力雕文楼主认为是不可取的,那些身法不能够补偿血带来的缺憾。

天山的附属性问题,楼主推荐修火,虽然火抗很多,但是这些火攻是用来杀冰晶BB的的,被人抗死火其实也无所谓。进阶问题,楼主进阶的是同生,兰花的命中有些小坑,要求隐身的状态使用不是很实用

这里有一点,打算冲新天龙新区的朋友,毒抗绝对是不二选择,唐门,丐帮,星宿,都有可能在新天龙中势不可挡,还能刷票

少林

楼主不是很懂,体力点是毋庸置疑的,首饰要多修带体才是王道,附属性一定要有,推荐副毒冰。

丐帮

作为一个高体力高身法的门派,靠两个技能吃饭,平推输出低,控制技能多,进战风筝流,衍生出两种路线,一种是极限身法多修流,一种是高体双抗流。

丐帮的极限身法流,加点全身法,四孔身法,追求命中,以闪避为防御,会心为攻击,单P会有很强的输出能力,但是真心没有必要用身法雕文代替体力。露珠觉得丐帮是稳定行输出风筝,对命中的依赖很小,双属性成长导致没有单体爆发技能,对会心不是特别看中,当今天龙大小规模团战,闪避不如血多来的实惠。而在四级石头这个高不成低不就的阶段,体力点血量依旧上不去,命中闪避会心又很难看,四级石头的丐帮身法流还是可取的

体力流的丐帮是最难打的,属性追求双修毒火至多修,装备要全带体力,如果带身法也能获得不差太多的闪避。双抗。这样一个有血有抗有打人疼,控制多的丐帮绝对会令对手抓狂,楼主认为体力流绝对是理想的丐帮打造方法,102的体力丐帮,四体五雕合格血量32W,五体六雕合格血量48W,楼主玩丐帮的话,一定是要走这个路线的

慕容

慕容拥有傲人的血成长,内功成长,单属性,和不错的技能,依靠看家本领破天吃饭,拥有强大的控制和秒人能力,说慕容弱的都是小学生和生活玩家吧,其实流派并没有什么分歧,分歧产生在石头的不同上法

防具前三孔体力闪避抗性是无疑的,四孔则有灵气,身法,抗性三种选择。四孔灵气,加强内功攻击伤害,全四一下的建议四孔灵气,增加的伤害和原伤害相比很可观,四孔身法,保证自己自身的命中闪避,建议四级以上配置的慕容四孔身法,四孔灵气加的内功伤害和原伤害比差距不是很大,不如保证自己的命中闪避会心。四孔抗性,万宝给慕容玩家带来了福音,可以万宝搭配一套双抗,慕容的加点分为体力和身法两种,楼主在此支持体力,如果选择了四孔灵气才考虑身法加点。攻击装备的选择,一孔属性四孔属性也毋庸置疑,命中,内功,减玄,出现了三选二的情况,楼主建议内功石头完全没有必要,选择减玄和命中。挑好装备尽量带灵气和内功攻击的,属性玄可以辅一双修,多修放弃的太多不是很支持,攻击装备的强化搞上来,不上灵气内功石头,内功一样会不低。

明教

高攻的怒火输出,群战单P都是恐怖的输出,对命中依赖很大,但是成长不高,推生出身法流和体力流。

明教的两种流派无非是加点和四孔的问题,体力加点和身法加点,还有四孔抗性和四孔身法。楼主建议取四孔身法和体力加点。想要洗身法点的明教还是拿数据看一下吧:(以102明教为例)3体4雕,如果洗身法后血可以保证在18W,可以洗身法点,四体五雕,洗身法后血可以保证在25W,就洗身法,五体六雕洗身法后可以保证在38W,就可以洗身法,没达到这样楼主不建议洗身法点。

 

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