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天龙3四绝副本中如何打血上限效率刷四绝技巧!
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发布时间:12-01-06 来源:互联网 作者:晨霜暮雪
尤其是第二个BOSS 秦韵比较明显,第二个BOSS出现的时候,马上就有个人被失明。如果你打血上限的时候被失明了,昭君没释放出去,那么说明你出手慢了,如果出手快,可以做到在她失明你之前,也就是她说话之前把昭君释放出去。
我曾经把对话框直接覆盖在BOSS出现的位置,点开始战斗,然后可以不移动鼠标就能把昭君释放在BOSS出现的位置,这样打血上限的效果很不理想,因为点开始战斗,对话框消失并不是很快,必然会延缓你昭君释放的时间。
二、每个BOSS的效率打法。
1、闵墨
这个BOSS打法很简单,没什么技巧,只要注意陷阱,尽量不要被陷阱伤害到。减轻峨嵋压力,就能一定程度提高速度效率。
这个BOSS的场景也就副本的入口,也就涉及到了敲钟问题。现在近战敲钟早就过时,因为近战敲钟太慢。现在敲钟几乎都是用60秒群。一般进副本,经常出现好几个60秒群在钟的位置响起,这说明队伍很多人都会用大群敲钟。
作为峨嵋的我,在进副本之前就把60秒群的宝宝放出来,不下坐骑,然后进副本,把群释放,然后以最快速度跑到潘青青身边打血上限。敲钟这活儿比打血上限难度小多了,失误率几乎为0.
2、秦韵
这个BOSS最头疼的就是半血之前的她的失明+烛影摇红技能了。如果有少林的话,少林把BOSS吼在中间,然后远攻分四角站开。这样就可以尽量减少峨嵋加血的压力,快到半血的时候,少林把BOSS引到边角上,啥原因我就不说了,刷过副本的人都懂。没少林也一样,大家尽量分开站。说实话,也是因为这个BOSS,外攻门派刷这副本很悲剧。
3、陶青
这个BOSS不难打,也是让峨嵋最轻松的一个BOSS。至于那个要不要躲到白去里面去,无所谓。现在流行都一开始都站潘青青附近,说那个角不出黑云,可以放心打。其次这观点错了,如果出现三峰流云,BOSS身上会有“身在此山中”的状态,这个状态让BOSS造成的伤害变成三倍,也就是说本来打人3000,这个状态在身上的话,就会变成9000.这时候,只有把BOSS引到白云的区域中去,才能消除BOSS这个状态。而并非只要不在黑云里面,BOSS就没有这种状态。
这种状态对队伍也没有什么影响,如果大家都是体力宝宝,宝宝也不会挂。但是如果想效率副本,都带攻击宝宝,那么如果有这个状态在身上,攻击宝宝很容易挂掉。
但是如果跟着白云跑来跑去,也影响副本效率。所以我建议最后一次三峰流云的时候,把BOSS引到白云当中去,既免得多次奔跑,又能消除BOSS“身在此山中”的状态,这样半血之后攻击宝宝就不容易挂掉。
半血之后,BOSS会先召唤青鹰,没啥说的,整个队伍集中火力打鹰。鄙视那些BOSS无敌的时候,不打鹰,一直打BOSS的玩家。
然后BOSS就会召唤墨虎,分别为:冰墨虎,玄墨虎,火墨虎,毒墨虎。这四种墨虎身上的状态解释是:只受到对应属性的伤害。
顾名思义,也就是冰墨虎只会受到冰属性攻击的伤害,玄墨虎只会受到玄属性攻击的伤害,以此类推。
其实这种解释不准确,因为除了属性攻击之外,直接伤害技能也能给这四种墨虎造成伤害。
什么叫直接伤害技能?
在很早以前,所有门派的半怒的攻击以及丐帮的飞龙在天,星宿的天地同寿等等技能,都是直接伤害技能,,但是由于石头的流行,手工的普及,造成玩家基础内外攻和属性攻击都大幅度提高,平攻伤害全部提高。
拿我来作个例子吧,我现在不昭君,打怪伤害在20000左右,打人是三四千。
我们峨嵋派的半怒攻击技能——拖泥带水,是对目标额外造成1600点左右伤害。具体是多少,我不记得了,因为我现在没有上游戏。就以1600点伤害当例子吧,如果打人,那么就是三四千的+1600点伤害,打怪就是20000左右+1600*5的伤害。
而以前未改版,所有门派的这些技能只跟心法有关,峨嵋的拖泥带水就是对目标只有1600的伤害,打人只有1600的伤害,打怪只有8000的伤害,装备再强,石头再高,这些技能伤害是固定的。试想,我平攻打人都三四千了,用个拖泥带水,打人反而只有1600了,平攻打怪也有20000多了,用个拖泥带水,打怪反而只有8000。这技能还有存在的意义吗?所以后来这些技能全部附带了玩家的基础内外攻击和属性攻击。只有这样,才能保证这些技能的伤害比平攻高。
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