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《天龙八部2》浅谈宋辽副本的局限和鸡肋

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-11-05 来源:互联网 作者:佚名

  宋辽大战在官服开放至今,已经经历5次大战了,按照官方的说法“最后积分最高的团队或能直接击杀对方阵营主帅的团队获胜。”但是由于在龙门客栈实验的时候,发现击杀对方阵营主帅太过容易,于是大量调高主帅与四相的攻击力,以至于更新到现在为止还没有阵营能够击杀主帅成功,甚至变成了防守的一方要依托四相的攻击范围来对攻击方进行反击。

  这说明什么呢?说明我们必须要在副本里面花上整整一个小时来拼比分。说到底,这个宋辽与逐鹿、华山等场景副本的的本质一样,那就是杀人,当然宋辽的杀人技巧有所不同,杀人得分也有所不同,这些暂且不论,点墨想说的是,这个副本似乎违背了当初策划设计时候的初衷。

  刚出副本的时候,有人问点墨,这个副本有没有通关技巧,点墨当时回答是有的,但是从现在的形势看来,所谓的技巧已经没有意义了,因为所谓的胜者和败者几乎没差距。何为“几乎没差距”呢,我们从以下几点来看:

  1、无论是胜者还是败者,都会有几十万的经验。

  点墨105级,得到的经验似乎是58万一场,如果是胜方的话,经验再加一倍,约120万一场,如果在野外刷级,一小时还怕刷不到120万么,估计1000万都有了,所以经验并不是吸引人的地方。

  2、无论是胜方还是败方,双方的第一名都会有专属拉风坐骑。

  也就是说,如果你发现你不能够成为阵营的第一名的话,而且你不需要这个几十万的经验的话,那么你就可以出去了。对于某些牛B玩家来说,似乎就可以不用再买坐骑了,而对于平民玩家来说,除非敌方连胜最多的那位意外地被你杀到,你才有翻身的可能,要不然,大家还是乖乖骑门派坐骑去吧。

  3、无论是胜方还是败方,都会有六博套

  先给大家看一个目前来说比较高级的六博套

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