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对天龙八部2副本的智能完善建议

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-10-25 来源:互联网 作者:佚名

  现在的副本打怪的居多。虽然有些PK类型的副本,但却很难兼顾打怪,PK两者并存。副本类型的单一已成定局。

  现在我们可不可以出一种兼顾打怪和PK的新副本呢?

  本人的设想是这样的:

  在一些特定的升级场景设置一些类似反贼一样的副本,点击进入后副本里的怪和玩家一样是10大门派任意的组合,

  每个副本可以有8只BOSS(BOSS数量也待定,不过不要太多,也不能太少。不存在小怪),这些BOSS全是玩家一样的造型,也完全是10大门派的随意组合。这些怪可以和玩家一样有配合,有组织的和玩家进行打斗,就像玩家之间的PK一样。

  BOSS的装备和石头可以随着他们所在地图等级的不同而不同。比如在剑阁的副本就可以是1-2级宝石,3孔,5*-7*装备配置的BOSS,这些BOSS最后一个死了之后就可以爆些好东西,比如2级宝石或者是一些7天坐骑(但又不是那种元宝店可以买的到坐骑),一些低等级5*6*装备(可以和手工相媲美的,要不然不会有人杀),低级合成符等。然后依次类推,等级越高的地图出的副本BOSS配置越高,爆的东西也越好。

  这样既增加了副本的挑战性,又能让玩家感觉配合的重要性,也让玩家觉得天龙副本并不是一个满6峨眉就可以全单挑的垃圾副本。这些BOSS副本可以每隔80分钟刷新一次,或者100分钟一次(如果时间太长觉得会让玩家失去耐性)。每次只刷新1只,而不是成堆的刷新。

  举个例子吧。

  比如在大宛刷新了一只10级的BOSS副本(出现和玩家一样的NPC,点这个NPC传送进副本)。

  进去之后是特殊场景(这个场景不易过大,也不易没有阻挡物。),副本BOSS随机配置是2峨眉,1武当,3天山,2逍遥,

  BOSS心法,装备配置:峨眉类BOSS会峨眉所有技能包括456580技能,心法按全满100级,修炼按满6重来算(因为是10级BOSS应该比较强悍点),装备是6*—8*手工,4孔满5-6宝石的属性。

  武当类BOSS会武当所有门派技能包括456580技能,心法满100级,修炼满6重,装备可以是6*-8*之间,4孔满5-6宝石属性。

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