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[丐帮] 乱谈丐帮技能修改

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-11-29 来源:52pk整理 作者:

GM啊你怎么不进茶馆看看啊!去好好的看看广大丐帮玩家在茶馆发表的愤慨之词!去听听广大丐帮玩家的倾诉之音啊!
GM看看丐帮怎么拉!现在各服务器还有丐帮的存在吗?在各大服务器排行榜上还有几个丐帮?
刚开始公测时,SOHU是怎么解释的:1 尊重原著,2 萧峰归来 丐帮在金庸写的著作里无一不是天下第一帮,帮众众多遍步各省,降龙十八掌和打狗棒法是丐帮的镇帮之宝。萧峰归来代表什么意思啊?谁都知道萧峰在天龙里是第一高手,是丐帮帮主,他回来就代表丐帮即将变强大吗? 那么我想问问GM现在是否做到拉???现在的丐帮是否还能在天龙里生存?SOHU是否放弃了丐帮?丐帮是否还有未来?丐帮的未来还有什么?。。。。。。
丐帮早都该改拉!为什么SOHU只到现在还无动于衷啊??????
强烈要求SOHU修改丐帮。包括丐帮的(门派服装,坐骑,技能特效,技能攻击,重要的身法,闪避,命中,会心,体力,防御.....)总之一定要把丐帮修改成为天下第一大帮,修改后不论是服装,坐骑,还是技能等都要符合原著,符合天下第一大帮的气势,自尊,威严!!!!!!
看现在的丐帮还能干什么啊!无论是攻击还是防御都不如其他的门派,完全被其他门派克的死死的!练级组队都没人要!悲哀啊!
所以综合所有方面强烈建议修改丐帮!修改,修改,再修改!!!!!!
我个人建议:
一 把丐帮的服装修改以下,以符合第一大帮的身份。
二 把丐帮的坐骑颜色修改成为纯白色的,而不是清色的,起码纯白色的也好看些。建议把狼头也修改下。
三 技能修改: 1 丐帮本身不加任何状态都应该直接有三连段。
2 控鹤式 建议把控鹤式改为 该状态攻击目标有40%的几率直接增加2个连击段,在有连击段时各个连击段扩大所有伤害10% 26% 50%。
3 擒龙式 建议把改为怒气增加30%的恢复速度,击中目标有一定几率使目标僵硬命中降低600点并增加自身闪避180点。
4 把飞龙在天改为直接毒伤害,并在各连段有不同的几率(最高18%左右)恢复自身的血和气各3%-5%。(就算恢复自身的血和气各3%-5%,你想想2分能打出几个飞龙啊,按3500点血18%的几率才能增加多少血啊!我想最多也就1000-3000左右吧,这还不够MJ平砍3下呢?)
5 把青龙出水也改为毒攻击。并有一定几率增加自身命中400点,持续15秒。
6 把震惊百里改成有一定几率增加自身会心4点持续12秒。
7 把见龙在田改成 上毒状态使目标在80秒内每2秒持续受到55点伤害,有22%的几率恢复自身怒气420点,状态持续时间6分钟。
8 沾衣十八跌身法改为增加状态220点以上,(约等于MJ++的外功)
9 把龙战于野持续时间增加到20秒。无狗的命中要增加到100%。
适当提高丐帮的身法加成(要比其他门派高)闪避率,命中率,会心暴击率。重要提高闪避率。
把所有技能的气蓝消耗降低50%左右,个别的技能冷却降低。
既然丐帮的攻击那么底,好多优势体现不出来那么就增加技能附带的状态效果。这样丐帮才能立于不败之地。
我是华南天涯海角的小乞丐 风远扬
小弟在这里乱谈拉!不足之处请大家多多指教!
希望大家发表以下自己对偶丐帮的看法,也请大家说出自己心目中的丐帮是怎么样的。如果要修改应该怎么改。 也请SOHU GM 看看大家心目中的理想丐帮!!!!!!!!!!!!!自:

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