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[丐帮] 谈丐帮加点和PK

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-08-21 来源:52pk整理 作者:yesun

本人玩丐帮有段时间,近来也不怎么想玩了,一直泡较场PK,虽然输比赢多得多,但和各个职业较量无数次了,点点经验和大家分享下......................
首先说下丐帮的优势:丐帮身法高,闪避高,血多,能挨....另有几个直接伤害技能,例如,飞龙,亢龙,无狗....
劣势:无定身,攻低,技能冷切慢,一个飞龙还需要连击点

丐帮加点法:个人认为+身法和+体力
打石头我个人认为身法石头多打几个,身法不仅+闪避,还+会心,会防,命中。
体力石头多打几个,血不多的丐帮不能挨

其他的石头自己看着打,外功,内功,
会心石头个人认为不需要打太多,节约金钱嘛

PK:有几个因素直接导致PK结果

1,技巧
2,装备
3,心法

一,技巧:是PK中最重要的因素之一,不会使用技巧的装备再NB,心法再高也只有挨打的份。(当然其中悬殊不能太打)
技巧的使用根据不同的职业,技能顺序也不相同。
先说说技能栏的排列,PK和刷怪不同,本人借鉴童虎技能栏的排列,稍做修改,调整如下:
F1:爪子 F2:冲阵 F3:亢龙 F4:飞龙 F5:震惊百里 F6:清龙 F7:潜龙 F8:履复冰至 F9:千里横行(或天下无狗)F10:八步

F9:千里横行,大家都知道命中太低,而且消耗所有连击段,运气好中了能爆不少,没中就浪费了履复冰至,所以大家可根据自己需要或换成无狗。副技能栏就不用说了,自己看着排列,能用的技能都放上.

下面说说和各个门派的技能使用:

一,明教: 很多人都说和明教没法打,只有挨打的份,而本人却觉得,丐帮最好打的就是明教。同样是近攻,近攻比速度。
比赛开始,先爪子让其散攻,(当然如果他速度比你快就有点郁闷了)冲阵,亢龙,飞龙....
大家都知道明教进来就会打我们怒气,所以爪子散攻后一定要以最快的速度把亢龙打出去,3秒钟足够你发3技能的,一般来说这时明教就会点穴,不幸被点中也别心急,按好技能栏,时间一过即刻发技能,百里,青龙,潜龙,潜龙开后,对手就会失明跑开,再开履复冰至,跑几步,别跟目标太远开无狗,这样下来至少能打对方不少血,速度快的话一轮技能下我们不会掉什么血。接下来就是咱们展开身法的时候了,开八步使命跑,对方快追上了就来个隐身继续跑,这个不用我说了哈,要跑到什么时候?跑到爪子冷怯了,再来个隐身接近目标,爪定,再开一轮技能。反复如此即可。
(当然以上说的是装备,等级,心法差不多的情况下)
打完后我保证明教的不会再跟你打了,一个字太累,呵呵

有点累了,大家喜欢就顶下,觉得不好的可以讨论下,我下次再发和其他门派的

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