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[丐帮] 内测到公测--坚持丐帮的理由

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-05-27 来源:52pk玩家投稿 作者:风小邪

本人是地地道道的丐帮拥护者,从最早的金庸群侠传,后来的剑侠2,再到现在天龙八部,唯一的职业选择就是丐帮,当然不同的游戏对丐帮的参数设定也是不一样的!在金庸群侠传和剑侠2里,丐帮是个很了不起的职业,可以说丐帮单P是王者!拿剑侠2说,是最有代表性的!

关于PK这是个永恒的话题。一切都围绕着PK在讨论,这也没什么,既然是江湖就是过着刀头舔血的日子,不要告诉偶你玩游戏从没想过PK。那想PK了那就会想赢!以下提是本人对目前天龙里丐帮职业的一点PK心得:
前偶不会列出种种详细数据和参数,因为这东西只能说是片面的!
因为PK第一靠的是心理素质,第2才是操作技术!可能有人会有疑问。为什么第1不是技术,或者更有人叫囔着应该把身法,攻击的数据放第1。

大家应该都晓得,不同的人PK方式和习惯都不一样,所以当看到有些人列出与其他门派PK的详细过程,什么首先出哪招,然后用那式`偶觉得无必要,因为对手不一样,出招自然不同!

你遇到的对手。不代表和作者遇到的对手出招习惯是一致的!
至于偶把心理素质放在PK的重点第1上是因为有这么一句话:狭路相逢。勇者胜!

看的是那种不怕输,敢于挑战的气势,游戏里也一样~有些玩丐帮的说"见龙在田"是垃圾!拿它和星宿的毒伤害比,或许垃圾了点,重点不在这~偶觉得这招唯一的价值就是在于给对手施加心理压力,在偶遇到对手当中,有些人一被毒或者掉了一半血之后,就开始想溜,心理问题,等级也是有这样的情况,往往对手要是高于自己5级或者更多的时候想到的就是跑~``其实根本没打`但你已经输掉了!

对于操作技术那的确重要,因为光有勇气=莽夫`PK要有好操作技巧,野外要尽量利用地形,利用自己技能的特性~对于一些远攻职业要尽量避开和他们的距离拉大,基本上远攻者第一招都是施加技能,或定,从而达到拉开距离的目的~,多了解其他门派的武功特性,做到知己知彼,尤其重要一点,不能在PK的时候手忙脚乱,照着快捷键乱敲一同!沉着是一个高手起码具备的素质!!!丐帮的技能之所以五花八门就是要你去注重操作~可以这么说,丐帮是足以让对手头痛的职业! 遗憾的是,这也是很难杀死人的职业!基本上让敌人跑掉的几率太大,除非你比对手高太多~~~~

总结下!这个天下第一帮若想杀人,杀比自己低20级的人`注明,除非对方不想跑`若真要跑`低20级也有机会能逃脱!

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