忠诚的体力宝宝,打上高级灵气配上95的宝宝套增加灵气的释放几率,可以有效的较少消除玩家的不良状态。高级忠心,高级打怒,可以考虑加上高级连击二次打怒,识破迟钝或者强身瞬移辅助技能。无减速神器的门派,使用高级摔绊的效果也还行。
这个宝宝应该是FB和PK两用,当然,PK的时候,五雷/轰顶的作用远没有高级附身来的好,甚至低于高血爆。
这里说下高血爆,高血爆虽然说无视防御,但是有个距离限制。且伤害对于高级宝石的玩家来说几乎可以忽略不计。
谨慎的体力宝宝,高级吸气虚弱破绽等是没用的,唯独高级打怒的效果稍微明显一点。相比之下也没有忠诚系列来的划算。
这是一只早期的宝宝,我们可以看到符合谨慎宝宝的只有一个打怒,其他的都是辅助技能,咆哮的作用就是针对天山的。
总结:
通过上面,我们可以看出,为了兼顾平衡,在一场比赛中至少要打造共生、肉墙、神佑、净化等四种体力宝宝。当然宝宝使用越多,对玩家的操作要求也就越高,如何合理的减少召唤次数,以及掌握每次召唤的时机,都是对玩家的考验。对症下药,根据对手打造宝宝,运用宝宝,无疑会使自己在比赛中处于优势地位。
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