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[星宿] 93星宿谈小谈加点
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发布时间:07-12-11 来源:52pk整理 作者:
本人93级星宿,看了好多朋友不知道星宿怎么加点,论坛上有人说加体力,有人说加身法,个人认为,全体星宿比全身法在练级杀怪、PK过程中还是比较占优势的!!
不论在练级,刷跑跑,PK过程中,保命才是第一原则吧?也就是网上常说的,血厚才是王道!天龙八部影响血上限,只有3个途径
第一、装备本身的血上限,但是,到90以后基本都穿的套装,能搭配的也就那么几种方案,仅仅装备本身影响差别不大了,这里没必要去讨论。
第二、砸体力石头,天龙全套装备上只可以打7个体力石头,任何人都不例外,在同等级石头的情况下,同门派加血上限的数值都是相同的,也没什么讨论的必要
第三、自身属性加点,也就是我想和大家一起探讨的主要方向,目前,90以后3级石头还是主流,全部7颗3级体力石头打上去只有259点体力,而一个到了90的个人可调节属性就有150多点,如果放弃这150点加身法的话,血上限相对来说就太少了,星宿本身就是靠血厚防高吃饭的,从门派套装属性就可以看出来,每个套装上都有加体力,星宿如果加身法的话,其结果就是,血不长,命中不高,会心太低!那么我们为什么不突出一个优势呢?
本人全5石头,个人属性点开始全体力,后来洗全身法,再又重新洗回全体力,两次调整属性加点过程中,个人感觉,加全身法在比武场PK相对厉害一点点,毕竟命中,闪避,会心3个属性的提高能相对较快的杀死对手,但是在野外PK的话,现在基本没有单P的现象,多数都是群P,星宿内防本来就比较高,群P情况下,加全体,外防增加,比较能抗那些近战门派的打击;血长,峨嵋一次加血量多,大大提高自己在野外的存活几率,毕竟PK过程中有命在才是关键,才能进一步谈杀死敌人,加全体的优势这个时候就体现的淋漓尽致!
以上仅仅是个人愚见,如有不对的地方,请多指教!
不论在练级,刷跑跑,PK过程中,保命才是第一原则吧?也就是网上常说的,血厚才是王道!天龙八部影响血上限,只有3个途径
第一、装备本身的血上限,但是,到90以后基本都穿的套装,能搭配的也就那么几种方案,仅仅装备本身影响差别不大了,这里没必要去讨论。
第二、砸体力石头,天龙全套装备上只可以打7个体力石头,任何人都不例外,在同等级石头的情况下,同门派加血上限的数值都是相同的,也没什么讨论的必要
第三、自身属性加点,也就是我想和大家一起探讨的主要方向,目前,90以后3级石头还是主流,全部7颗3级体力石头打上去只有259点体力,而一个到了90的个人可调节属性就有150多点,如果放弃这150点加身法的话,血上限相对来说就太少了,星宿本身就是靠血厚防高吃饭的,从门派套装属性就可以看出来,每个套装上都有加体力,星宿如果加身法的话,其结果就是,血不长,命中不高,会心太低!那么我们为什么不突出一个优势呢?
本人全5石头,个人属性点开始全体力,后来洗全身法,再又重新洗回全体力,两次调整属性加点过程中,个人感觉,加全身法在比武场PK相对厉害一点点,毕竟命中,闪避,会心3个属性的提高能相对较快的杀死对手,但是在野外PK的话,现在基本没有单P的现象,多数都是群P,星宿内防本来就比较高,群P情况下,加全体,外防增加,比较能抗那些近战门派的打击;血长,峨嵋一次加血量多,大大提高自己在野外的存活几率,毕竟PK过程中有命在才是关键,才能进一步谈杀死敌人,加全体的优势这个时候就体现的淋漓尽致!
以上仅仅是个人愚见,如有不对的地方,请多指教!
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