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[综合]各门派加点详解-星宿篇
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发布时间:07-07-21 来源:52pk整理 作者:鱈際梧桐
各门派加点详解(星宿)
内功与毒攻击是星宿派的主题。
通过攻击模式便可以得知,在增加攻击及防御方面,星宿派只能选择灵气与定力这两种属性。
灵气、定力加之身法是星宿派玩家可以加点属性。
相信所有的星宿派弟子在确定了加点属性之后,都會毫不犹豫地选择添加杀伤力的属性——灵气。
增加每次出招时的杀伤力,提高攻击效率,是每一个玩家都期望的,但是星宿派的技能却并不是以力量为主题的。
玩家等级在50之前,绝大部分时间是用于冲级的。
提高攻击效率可以使玩家的冲级速度加快,但是玩家的存在决不仅仅是用来冲级的。
尤其是在《天龙八部》这类游戏当中,随便做做大型活动任务便可以冲到50级了。玩家最终的目的是,在大型PK活动中战胜其他对手,或者是打败比自己更高等级的怪物。
星宿派最有特色的技能是完全放弃防御,将所有的功力集中到一次出招中,以便可以达到一击置对方与死地的作用,其结果当然是与对手同归于尽。
星宿派这种独特的战斗技能效果不错,但这也决定了星宿派对防御力的轻视,因此定力是星宿弟子可以忽略的属性。(可以忽略并不是指不加,只是相对加少点!)
如何在灵气与身法之间进行选择,这便完全是取决与星宿派最具特色的技能了,以同归于尽的办法杀敌,并不是要求力量方面的提高。
无论是从攻击技能本身考虑,还是从后续的辅助技能来看,身法才是起关键作用的。
提高技能的效果是最重要的。
所以可以确定,星宿派弟子应把潜能添加在身法属性上。
内功与毒攻击是星宿派的主题。
通过攻击模式便可以得知,在增加攻击及防御方面,星宿派只能选择灵气与定力这两种属性。
灵气、定力加之身法是星宿派玩家可以加点属性。
相信所有的星宿派弟子在确定了加点属性之后,都會毫不犹豫地选择添加杀伤力的属性——灵气。
增加每次出招时的杀伤力,提高攻击效率,是每一个玩家都期望的,但是星宿派的技能却并不是以力量为主题的。
玩家等级在50之前,绝大部分时间是用于冲级的。
提高攻击效率可以使玩家的冲级速度加快,但是玩家的存在决不仅仅是用来冲级的。
尤其是在《天龙八部》这类游戏当中,随便做做大型活动任务便可以冲到50级了。玩家最终的目的是,在大型PK活动中战胜其他对手,或者是打败比自己更高等级的怪物。
星宿派最有特色的技能是完全放弃防御,将所有的功力集中到一次出招中,以便可以达到一击置对方与死地的作用,其结果当然是与对手同归于尽。
星宿派这种独特的战斗技能效果不错,但这也决定了星宿派对防御力的轻视,因此定力是星宿弟子可以忽略的属性。(可以忽略并不是指不加,只是相对加少点!)
如何在灵气与身法之间进行选择,这便完全是取决与星宿派最具特色的技能了,以同归于尽的办法杀敌,并不是要求力量方面的提高。
无论是从攻击技能本身考虑,还是从后续的辅助技能来看,身法才是起关键作用的。
提高技能的效果是最重要的。
所以可以确定,星宿派弟子应把潜能添加在身法属性上。
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