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论高命中对于武当的重要性

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:11-04-17 来源:互联网 作者:~~蓉蓉

  导读:常用的受命中影响的控制和攻击技能有:飞仙、暗器控制和攻击技能、玉女、指路、武魂攻击、平推,那高命中对武当到底有多大的作用呢。


  开篇首先问大家个问题:人为什么迷信?

  各人的答案都不一定同,笔者以为,人都有选择性记忆的特点,首先,人们会记住对自己有利的事情,而忘记不利于自己的事情。人们对于发生的小概率偶然事件会有较深刻的记忆,而通常发生的符合逻辑的大概率普通事件就不会有深刻的记忆。

  所以,人们都有逍遥的放大功能,把小概率事件无限放大,从而影响人们的普遍行为。然后人们互相影响,再加上当时科学上的局限性,不能解释当时很多自然现象,就造成了迷信。

  比如说,刚看到一个道友的帖子,说自己1万多命中,飞仙对方9千多闪避,10下中7下,他就记得很清楚。但是,按照公式,1百命中,理论上也能打对方9万闪避,10下中7下,只是这个概率非常非常的小,可能只有几千万分之一,大家要清楚一件事,小概率事件不代表就不会发生,如果这样,人们也不会去买彩票了。

  如果1百命中打9万闪避,10下中7下,真的发生了,是不是大家以后都可以说,命中是虚的呢?当然,是不正确的。这里面牵涉到一个概率论的几个问题:1、概率论的每次独立性,简单地说,你抛硬币,已经抛了20次,次次都是正面,你再抛第21次,抛出反面的概率还是50%,不会因为你前20次都是正面,第21次的反面概率就提升了。这点同样适合提强化、悟性、灵性,所以说,拿什么什么去垫的都是没开动脑子的,有人垫了一次,成功了,被大家记住了,无数人没垫成功,大家都选择性过滤了,然后大家互相影响,就有了提悟性、强化等等,就必须先垫的理论。在此还有一个误区,有人认为,系统会自动记住每次是否成功,然后影响下一次,但是,请记住,没有这么傻的程序员,优化内存还来不及呢,还有心情做这傻事。每次是否成功,就是每次调用了一个概率函数。2、概率的泊松分布。简单的说,事件发生越少,就越偏离概率值。事件发生越多,就越接近概率值。比如说,我的命中,攻击对方的闪避,理论上是60%,我和他去校场,结果发现打他10下次次都中,我就对命中闪避产生了极大的怀疑。但是,他是你的敌人,你们长年累月的打架,如果有可能电脑把你打他3年的数据都记下来的话,你会毫无疑问地发现,就是非常非常接近60%。

  然后我们言归正题。武当的命中到底是个什么玩意?天外飞仙到底受不受第7本心法等级以及对方第7本心法等级的影响,还是飞仙有固定的概率?暗器的技能呢?暗器的技能命中受不受暗器的等级的影响?各个层次石头的武当命中处于多少最合适?这些都是我想和大家一起共同探讨的问题,不过,我手里没有大量的实验数据,游戏方也没有公布相关的具体公式,以下所有的文字都不具有权威性。

  武当常用的不受命中影响的控制和攻击技能有:揽雀、7星、两仪(不受会心影响)、如封、80强控(如果免疫是因为评分差距太大)、80攻击。

  常用的受命中影响的控制和攻击技能有:飞仙、暗器控制和攻击技能、玉女、指路、武魂攻击、平推、还有些垃圾技能。

  我们从上面归类可以清楚的了解:除了7星较强的群战作用和80强控技能,不受命中影响的控制和攻击技能在战胜对方的作用上要远远小于受命中影响的技能。尤其是飞仙和暗器第2技能,个人以为是武当赖以生存的基础。武当还有个特点,技能的爆发力较强,平推和用技能攻击差距较大。所以,命中对于武当的影响是至关重要的。采取不管命中,极限提高自己血量或者攻击都不是科学的方法。计算你以血和攻击为主,也要在一定的命中基础上。

  对于命中和闪避具体的公式,我记得鸨爷曾写过一篇精华文章,有过详细的描述,是具有很高的科学性和严谨性的,虽然本人不完全同意他的一些观点。他的文章所用的公式较为简单,到底是不是正确的公式,本人不敢妄加判断,但是,应该是比较接近真实数据的。

  天外飞仙我查过了所有的文章,没有发现权威的资料。只是大部分道友(比如兜兜)以为飞仙除了命中,一定受第7本心法和对方第7本心法的影响,有小部分道友认为是个固定值,但是,我非常不认同这部分道友拿出来的理由:命中很低,但是打高闪避的人飞仙也能中,命中很高,打低闪避的也不中。这个理由毫无疑问,该扔进回收站里。我从我升级打架以及心法提高的过程来看,我倾向于同意:飞仙一定受自己命中、对方闪避影响,另外也受双方第7本心法影响。暗器一定受双方的命中闪避影响,另外也受暗器等级影响。暗器的基础命中率要高于飞仙。

  至于各个石头层次的武当,命中应该多少合适,这个没有非常准确的说法。如果我能回答这个问题,我也就能回答终极问题:体力、攻击(玄内)、身法(命闪)的黄金比例是什么?我想我回答不了,除非我能在各位道友的帮助下,采集至少10万个战例的数据,还要编制个程序来分析。我只想说个大概:全3的武当命中最好不低于1万8,全4的武当最好不低于3万,全5的武当最好不低于4万。


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