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《天龙八部2》雕纹定力对于气武当的利弊

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-11-19 来源:互联网 作者:佚名

  虽然截止发稿暂未更新到全服,我感觉这次雕纹更新基本上会全部更新到全服了

  关于这个题目看似简单我想了很久,虽然重点在讨论气武当路线在一次次更新后的辛酸,

  实际上这次削弱的不仅仅是气武当,只是这样的路线更让人失望了

  1.不断提升的高攻击下,气更加脆弱

  首先想说的是,我后悔走气武当路线了,应该来说,在兽魂附体出之前,气武当路线还是可以接受的,然后出了兽魂附体等提升玩家攻击的东西,实际上是一次又一次削弱了气武当,即使10W蓝也因为对方攻击的提高越来越少,尤其是原先没那么容易打光我蓝的朋友,实际PK测试中发现比原先更容易打光蓝了。

  2.更多装备雕纹定力,实则是对气武当的讽刺

  不少人看到这次有不少雕纹定力,帽子手套、护肩、衣服全可以雕纹定力,然而你们想过没有,以我为例,自身状态103978的蓝要是这些都雕纹5级定力32*(1+0.29+0.08)*440=19289.6,440是4个5级定力雕纹,1.29是天罡北斗阵状态,1.08是暗器气上限状态19616+103978=123594,也就是说即使全雕纹定力也就12W蓝左右,在这高攻击时代有什么用

  3.雕纹定力的损失

  再来算算雕纹这4个定力损失了哪些,帽子雕纹身法、衣服体力、手套身法、护肩身法,一共330的身法110的体力,330的身法大约2310的命中、825的闪避、16.5的会心和会防,110的体力按我的暗器12%的血上限,就是6098的血。

  4.削弱的不仅仅是气武当

  这次出了武器、护腕属性攻击和灵气雕纹,更是进一步将玩家的攻击得到提升,而即便4个装备全雕纹定力,也就多不到2W的蓝,怎么可能能抗的住兽魂附体和新雕纹带来的攻击,还要进一步拉大身法等部件的差距。

  然后这次出雕纹在一定程度上削弱的不仅仅是气武当,因为新雕纹的出现拉大武当在身法成长和体力成长等和其他门派的差距,如果不雕纹,势必差距会更大,我们别无选择,不雕纹命中怎么办,人家雕纹后闪避更高了。现在PK、副本哪个不需要血多,血多了峨眉可以加的更多,生存力更强。

  除此之外,玩家攻击的进一步提升对于武当孱弱的血量更是一种伤害。当然这次出的雕纹就一个是体力,4个是身法(衣服可以选择不雕纹体力而雕纹身法),因此武当被削弱的主要还是身法。

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