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【天龙八部2】与武当道友聊一聊野外PK的心得

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:11-08-03 来源:互联网 作者:52pk整理

  玩了这么久的武当,走了一条比较特别的路线。这条路线也得到了一些朋友的认可,我很欣慰,谢谢大家。今天闲着无聊,把叶问又看了一遍。我特别喜欢里面的一句话,“中国武术,包含了中国人的精神,贵为中和,不争之争!”

  额...有点深了,哈哈!

  今天发帖,主要是想跟大家聊聊我的心得!不聊擂台,主野战!

  武当门派,攻击中庸,擅长控制单人及多人,不擅消耗战,不擅对攻,这是我对门派的定位!

  我们的对手,什么样的都有,有能抗的,有功高的,有装备好的,也有装备一般的。那么我觉得首先就是要了解对手,你要知道你的对手擅长什么,速战还是拉锯战,主攻还是还是主退和防守,你心里要有概念,了解对手,不光是要了解他的门派特点,技能特点。还要知道他的暗器是定身,麻痹,失明,散攻,封穴,减速等等!

  还有他用的是神佑宝宝还是肉墙宝宝,宝宝有没有打怒技能,手动技能是群法还是附身?他身上什么抗,减抗大概是多少,是保守型的还是激进型的!当你对你的对手有一个全面分析之后,才可做到在最合适的时机做出最合适的决定!

  交手无非胜败,四两拨千斤,避其锋芒,对手求速战,则耗。对手求消耗战,则全力进攻!遇到激进份子,跑,闪,拖,让他远离传送,耗掉关键技能,击杀!遇到保守派,求稳,解决次要因素后,在其意识到自己应该逃跑的时候,先将其连控致死!这个要看意识,意识不是天生的,是需要大量的战斗经验积累的!

  遇到强于自己的对手,就是一个字,磨。尤其群战,为什么先杀峨眉,因为峨眉是团队的灵魂,是血!

  全3石头碰到全5峨眉怎么办,控制。不需要打死她,只要你不让他加血,那么和死掉有何区别?对待高攻打手也一样,只要你限制他输出,他和死有和区别?单打独斗,如果你支援可以速到,拖住对手,如果没有支援,第一时间闪。这是我对弱打强的看法!

  以少打多,如果装备严重压制,放弃战斗为上策!如果装备差距不大,一定要打巧,切勿冲动集中火力秒一个,人家死一个,可能你们只能跑回来一个!

  有时大家把自己局限在装备石头,操作手法上。这个空间是很小的,通常是事半功倍。我觉得可以上升一个层面,你把所有的战斗经历,敌对实力综合起来看,无非就是几个关键点!抓住关键点,方能轻易取胜!个人能力强,只是一个点的胜利,综合实力的提高,才是团队取胜的关键!

  说的有点多,希望对大家有帮助,装备和石头是一方面因素,不是全部因素!一件装备60点体,一件装备80点体。全身装备算下来无非就是多了几万血而已,一个控制,几个暴击就找回来的东西,大家不用刻意追求,希望我武当门下,不会被人家说,全5的打不过我全4,全4的打不过我全3,精益求精,在配合强大的装备,你才能立于不败之地!

  天龙运行了几年了,老玩家也很多,对手不是傻子,你想赢,就要比他人付出更多的努力!有人选择付出金钱,用压倒性的客观因素决定成败,这是实力。有人喜欢通过路线,手法,意识取得胜利,这也是实力!后者好像是在说我自己。

  很多朋友说过,繁华你要是玩个全6的号,不得无敌啦?说实话,不一定!全6全7的,真砸不起,冲动一下全5还是可以的,但是那失去了我对游戏的乐趣,我喜欢以弱胜强,以少胜多的那种成就感,我就想花两千块钱把花两万的打趴下,呵呵,想法有点邪恶了,不过没什么好隐瞒的!现实社会,有很多事情让我们感受到了人在屋檐下,不得不低头的道理!在此引用叶问2洪师傅说的话,“为了生活,我可以忍”,其实我觉得不是可以忍,是必须忍,想由着性子来,就要有实力,实力不是天生的,天生的实力也不会长久,还是要靠自己!但是在游戏里,我在屋檐下我就不低头,就不忍,装备不好又如何,见你就打,能不能打过在说!哈哈!其实就是一种释放!

  额...貌似和开篇的贵为中和,不争之争跑题了,这个境界有点高,写作手法有限,大家对付看!哇咔咔!

  武当版面现在不是很活跃,仙姑卖号了,我也总潜水(见谅哈)。所以在这里,诚招广大有爱版友应征版主!

  还是那句老话,一切只为武当,大家加油,彼此共勉

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