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[天龙] 我谈天龙加点与PK

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-06-08 来源:52pk玩家投稿 作者:匿名

对近期PK和加点两个热门话题谈谈我的看法

接触天龙已有2多月时间了,也经常来论坛上逛,看了不少大家的经验贴,下面就几个热门的话题谈谈我一些看法:

一、正确加点说
看各门派的帖子里,有很多都是“**王者加点法”、“**正确加点法”,但大家有没有思考过,其实天龙里各个门派的加点方法对游戏人物的成长不能起到决定性作用的(这应该是天龙独特的),因为这里有宝石。一个一级宝石就能+13(+7)点属性,都够你好几级的点了,更何况2、3、4级,你所加的点与砸满宝石的装备比较起来,你还认为能起到决定性作用么?

我认为加点其实就是在你镶嵌宝石的基础上进行的一个加强(或补足),决定人物属性的关键是宝石而不是加点,所以加点没有绝对的正确,只要不违背你所在职业的攻击性质(如明教加灵、武当加力那就算加错),你想怎么加都是正确的。

二、PK无敌说
各门派专栏里都有很多关于某某职业PK其他职业无敌的帖子,但得到的结果却是被大家狠骂一通,为什么?因为那些作者忽略了两个最大的问题:游戏的先天设计和玩家的后天改造。

游戏的先天设计。一个游戏从它设计来讲讲究的就是各职业的平衡,一旦游戏往某一个职业上倾斜,那将导致某种职业泛滥成灾(我认为《问道》就是这样的,用“满城尽带黄金甲”来形容金系的泛滥应该是最恰当不过了),这样的游戏也不可能聚集人气。从目前来看,天龙各门派都还算是平衡的,大家都在一个相同的基础上玩,你能说哪个门派无敌?

玩家的后天改造。在等级与心法达到一定程度后(暂定为人物70级,心法60级吧,相信大家在这个人物等级的情况下,心法只会高不会低),我认为PK最重要的三个关键点就是装备、RMB和操作。

装备:你装备属性牛,再打满3级以上宝石,就算克你的职业你都能轻松应付;

RMB:带上几个净瓶、葫芦,来K啊,站那不动给你打你也打不死;

操作:PK中密切注意对手的各个细节动作,预先判断对方的攻击方式,及时采取应变方法……当你修炼到这种境界,你还会担心谁是你对手?

当你以上几点都能做到比别人高出一个层面的情况下,那时你就可以大声说——单挑我无敌。

希望大家都能用一个平常心来玩游戏,毕竟游戏是给人玩的。


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