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《天龙八部2》关于跑商问题的若干探讨

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-11-07 来源:互联网 作者:佚名

  关于跑商问题的若干探讨

  跑商是玩家们经常接触到的问题,虽然现在元宝价值不断被炒高,金的价值不断被贬低,跑商仍是玩家积累启动资金的方法之一。对此我也有一点看法,不保证一定是对的,大家一起探讨。

  首先,跑商赚钱的多少和等级是有关系的。这个关系表现在,你的商票最多能容纳多少金。一个商票所关联的金额大概是3个,分别是初始金额,可交票价值和最大金额。初始金额是指领票伊始金票中所包含的金额大小。比如我97的号领一次,初始金额是5金。可交易价值是指能正常交票时,金票的最小金额。我要是想交票,金票至少要赚到30金以上,否则不允许交票。最大金额则是本次跑商赚钱的上限。当我赚满55金后,金票价值将不再上涨,哪怕我的包里仍有货物。

  其次,跑商是商品的升值情况,跟商品本身及商线的长度有关。根据我跑商的经验,理想的商线应该包含12个场景,即扣除帮派所在城市不算,中途应经过12张地图。这里包含两种情况:如果是两个帮派之间建立的商线,途中经过了主城(大理、苏州、洛阳),则该主城应该被算在12张图内;如果是帮派和主城之间的线,则主城应刨除在外。同时,由于在规定商线规律是时候是没有清源的,故而在统计商线的长度时,应该把假设清源不存在,这时的统计才是有效的。当然,真正跑商时,把清源当捷径抄个近道,不影响跑商,放心跑就是了。

  但这里存在一个问题。商品价格是周期性变化的,变化周期是7分半左右。跑商时由于没有坐骑,我们的速度是很慢的。在不使用加速的前提下,商品价格变化的一个周期内只能通过4个地图。一个来回似乎跑不满。所以应该进行两个来回。两个来回通过的是16张地图,跑满商自然是绰绰有余了。这样跑一趟商的时间,是30分钟。因此为了提高效率,我采取双开跑商。这样同样是30分钟,我可以赚双份的钱。当然,以上说法是建立在跑商多赚钱的基础之上的。有的小号跑商为了经验云云的,就不必和我较真了。

  以上是本人跑商的经验总结,如果和其他人有所出入,欢迎探讨,但别骂人,谢谢。

  另外我对跑商的其他说法也略有耳闻。有的人提出,他们的商线20分钟即满。有的更神,15分钟。我想20分钟的商线似乎和商品价格变化周期是向悖的,可操作性应该不大。15分钟时间更短,恐怕更不好办了。有的人说是用加速到达的。那样的话即使能及时到达,恐怕时间也很紧张,难以连续进行跑商。有的人提出用坐骑带着跑。我的看法是:首先,这种方法通过场景时的工作量是很大的,因为接票的人是不能被带过传送点。其次,假设你的确能在15分钟内带到,貌似我两个号30分钟跑两趟和你两个号15分钟跑一样效率差不多吧?那你带着跑有啥意思啊?又或者你直接把能交和跑满两个概念弄混了,那我真没啥可说的了。

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