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[明教] 小谈明教加点-全身法

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-08-25 来源:52pk整理 作者:玉碎了

我在前面发过两个贴子,其中有提到明教加点的问题,当然,仅代表个人意见.就大多数以娱乐为主的玩家来说,我所说的全身法是有一定道理的.

潜能点每级长多少,是固定的,一个力量石头(都以1级来算)加13。一个身法石头加7点。自己想想吧,如果你觉得身法对你一无是处,那你可以完全放弃。。。

下面用最简单的加减法来讲下这个道理:
PK,我们看的是你的全面素质:血,闪,防,攻。而血+闪+防=你的承打能力。攻=你的伤害能力。现在问题很明了了,攻。是以存活为前提的(你至少得活着,。你的攻才有效),假定你伤害为9。承打能力为1。你的对手伤害为5。承打能力为5。想想吧。到底谁先挂?明教高攻是出了名的。不加力量,天生的力量都比其它门派高。再加。只不过是个数值问题,你能指望那可怜的多出来的力量点数,对对手造成多大伤害。读过书的人都知道,我们的力量能打80分,再怎么加,打到95分吧,我们用打这95分的时间。至少可以把我们打30分的其它科提上来,打到60分。这样我们整体实力上来了,和别人比起来,才有优势可言。另:

PK很大程度上决定于心法和装备(心法是攻击至关重要的影响因素),全身法加到75后你就会发再,你的闪。会心,命中,都不低于其它门派,。而外攻,还是最强的。。~~那么,接下来的事,就是找些天生防御资质好的装备打上体力,火攻石头,辅以外攻和身法。嘿嘿,如果心法不错的话,PK也便不弱了,当然,前提是,SO HU不能让明教停留在现在这个任内攻门派鱼肉的境地。。。

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