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[峨嵋] 玩峨眉的一点心得

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:09-07-22 来源:52pk整理 作者:

进天龙起就玩峨嵋。把自己的经验发出来,希望同门少走弯路,让加血变的轻松起来。 

1,新手峨嵋应该只注重点第2,第3和第6本: 

20级学的冲虚养气这个技能是吃饭的本钱,所以心法一定要跟上自己的等级。另外40级可以学的佛光虽然后期用处不大,但是在前期大家血量都不多的情况下很有用,因为不被打断。最后个呆若木鸡是个保命技能,无论PK或刷怪都很有用。 

所以心法全30级以后要点的心法是确保点2,辅助第3和第6,其他的不要管了。这3本加的是闪避,血上限和气上限,正好是峨嵋刷怪中保存自己和队友最需要的。 

2,清心点到尾数是5的时候作为一个分水岭: 

清心45级的时候耗蓝220点,加血6%,可是实际加血量是7%,与清心46到49级相同。清心50到54级的时候,耗蓝330,加血7%,实际加血量也是7%。 

3,清心点多少的根据是血祭宝宝的质量: 

在2分钟血祭冷却时间内如果不停的按清心可以用多少次?虽然官网写着清心1秒运气无冷却,但是要考虑人的反应速度和网络延时等情况,我实验出来的是120分钟大约44次。清心45级的时候耗蓝220,就是说2分钟用蓝至少是9600蓝,就是说你的宝宝2分钟内至少能回蓝这么多。同理,清心55级的时候大约耗蓝330,2分钟内需要用蓝14500点。而清心65级的时候则需要19300点蓝了。如果血祭宝宝跟不上补蓝速度,清心点的越高,出现蓝不够而傻站着的现象就越严重。 

4,说了半天才说怎么加血: 

心法是基础,操作也很重要。特别是前期大家血量都不高,只能用容易被怪打断的冲虚加血的时候,峨嵋的怎么加才不累。 

打手引怪的时候不加。打手看了不要骂哦0~_~0。当打手拉怪还没有开始打的时候,不要加血。这样打手拉的怪100%都会跑来打医生。如果等打手开打了,怪红了再加血,那仇恨引的不会多,一般一次冲虚只来一个,甚至不来。所以不要看着拉怪的血掉掉掉就着急给加加加。 

先加皮薄的再加皮厚的。皮厚的不要喷我哦0~_~0。队里出现的血少的打手一般属于高攻少血的类型,虽然不引怪,但是他们的高攻往往会吸引大部分的仇恨,给他们冲虚,及时补救生命是很必要的,而且也很见效0~_~0。当然并不是说血厚的打手攻就不高了,而是说照顾好了贫血的,再来认真补,特别是有清心帮助的峨嵋可以不被打断进行治疗。 

5,珍惜每次隐身的机会: 

不要总是一只两只怪打的时候就隐身。 

一般来说按照上面说的冲虚原则,引来的怪不会很多。如果只是一只两只怪打峨嵋的话就不要隐身了,打打不会挂的,而且靠自身的闪避也可以很顺利的完成冲虚。而且要相信队友会把怪的仇恨拉回去的,毕竟咱峨嵋还没动手打怪呢。3只以上的怪来打自己的话就来个月落吧,4秒的时间足够又一次冲虚了。 

隐身了以后先给自己加。这个不是自私,保证自己的安全是保证队友安全的第一步。自我牺牲那个是很愚蠢的。 

6,原地不动不加血峨嵋实在要不得。 

冲虚的时候被不停的打断,这个迹象就说明需要隐身了。因为冲虚动作没完,所以需要跑动位置或者跳起,结束这次不成功的冲虚以后才能点隐身。不知道这个的就会一直保持在冲虚状态,一直给打断,汗。 

如果隐身冷却不够还不能使用,又围着好几个怪身边,学了清心的就对着血厚的按清心,没学清心的就来佛光好了,等到隐身能用了再用冲虚。 

总而言之,一个队伍就是一个整体。作为称职的峨嵋就是保证大家的血满满的0~_~0,尽力就行了,如果队伍还有问题说明是打手攻击上不去或者别的原因。加血不累。不用到处跑着追怪,不用时刻警惕宝宝是不是没血了,甚至还可以带带宝宝,聊聊天。做峨嵋挺好,专职加血篇。 

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