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星宿当自强 别让主观心态歪曲星宿客观之道

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:12-03-21 来源:互联网 作者:译名

  星宿的体力成长优秀,血成长是远攻第一,外防成长貌似第一;灵气是7.6左右(武当大概8.8);定力成长第二(你可以发现同等级同装备同石头的星宿和娥眉的气差不了多少);身法成长很不错(命中中等,闪避和丐帮几乎一样,会心仅次于天山);怒成长天下第一。由此可以看出,在装备和石头越好的情况下,星宿就越厉害。星宿的内外防很均匀,内功成长很不错+内功唯一一个单属性,又有天生20多的毒抗,加上卓越的闪避会心,可以算是一个攻防非常均匀的门派了。

  1。可攻可守仅次于天山的会心成长,可以让星宿在攻击时代走会心路线,配合天地同寿,星宿也能秒人。法师类职业里面,体力成长最高,内外防比较平衡,即使走全体力的防御路线,星宿也不差。

  2。没有爆发状态但输出很平稳几乎各个门派都有爆发性的伤害状态,比如逍遥的溪山放大,天山的移花接木,武当的白鹤亮翅,天龙的指点江山等等,但星宿什么都没有,这一直是星宿玩家的心病。但换一个角度来看,也不是一件坏事,因为如果开了爆发性状态后,被对方反控制或者对方用宝宝技能低消了,那么就相当杯具了。星宿没有这些担忧,星宿的输出很平稳,技能命中高,推神的称号当之无愧。

  很多人轻视星宿,甚至组队也拒绝星宿,其实星宿没有外界传言的那么差,星宿45和80技能PK的时候是相当实用的:

  1。含笑半步癫这个技能对付近战很管用,尤其让天山郁闷,扔的时候记得跟上蝎尾针,这样就会让近战跑不起来,一抽一抽的,非常难受。

  对远程也有作用,可以干扰对方,逍遥放不出阵,武当用不了天马,限制娥眉的西子(可惜对清心没有作用)。

  2。一日丧命散远程瞬发,毒伤害高,可惜控制时间太短,只得三秒,不过总的来说还是不错的,如果出会心的话,等于一个小天地同寿。群P的时候,作用就非常大了,为人称道。一个种子技能,扔给谁,谁在20秒内死亡,他身边的6个人就同时失明6秒,经常帮战的人就懂了,先挑对方队伍的星宿出来杀。所以,大家帮战的时候,要注意保护自已,往娥眉堆里面挤吧,在IS上面告诉同伴,你的一日扔到谁的身上了,让所有人都瞄着那个人杀,用最短的时间达到控制对方6个人的效果。

  星宿派冷门!接下来总结一下其原因:

  1.星宿缺乏门派特色

  有人说星宿派弱,但是我认为星宿一点都不弱,强大的攻击和输出,天生的高防御职业,秒人不是笑谈!再加上打毒抗的人寥寥无几,所有星宿的优势也是很大的,可是就是没人玩星宿!星宿作为毒法师,本应该擅长使用毒,星宿派的狠毒是出了名的,怎么说丁春秋也是举足轻重的人物!作为金庸小说里的大反派,没几把刷子怎么能“法架中原”呢?星宿的特色除了诅咒状态的持续掉血和技能的附加状态外,没有一点毒的特色,在这里我不得不提到“含笑半步颠” 和“一日丧命散”,先不说技能的强弱,看到这两个技能不得不佩服搜狐策划一流的胡编乱造,移花接木功夫,明明这两个“毒药”是唐伯虎胡编乱造的,可是却被搜狐生搬硬套到星宿派里。

  2.个人认为类似于天龙八部这种免费类游戏,

  其中的却隐藏着巨大的商业目的,搜狐以赚钱为主,所以个人认为星宿派是专门为人民币玩家设计的,花的钱多才能强大,单从这个职业的设置上就可以看出来,所以花钱的比其他职业少,想厉害是不可能的。所以更多人则愿意去玩逍遥峨眉等这些为平民玩家设计的职业。这里还有天龙和少林,绝对是需要花大钱的职业,专门为人民币玩家设计的职业!

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