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[武当] 驳:准正式版武当将大放异彩

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-10-21 来源:52pk整理 作者:

首先说明,本文只是代表个人观点和想法,不存在有心为难谁,或者存在任何攻击的企图,只是从另外一方面提供一些思路给大家参考:

原文的大概意思是血精石和宝石琢磨的出现,对武当的地位有很大提高,在没有看到具体数据前,我确实也这样认为,但确实如我在原文帖子说的那样,数据放出后我第一个感觉是失望,第二个感觉是武当也许又要被削弱:

1、 血精石对武当绝对不是救星,2个3级石头差距大概是700点血,2个5级石头差距大概是1000点血,全身打满7个,3级石头只多的了2800的样子,相对来说打5级石头的提高要稍微明显,要多7000血的样子。一个区打到3级石头封顶的才是大多数玩家,用2800的血增加换1165的外防减少,很难说是一个很明显的提高,也许在对付内功门派的时候比以前多了一点优势,但总才多2800的血,优势也多不了那里去;

2、宝石琢磨的问题,首先不是只对武当有好处,对任何门派都有提高(我不能确定天龙虽然无属性攻击技能,但打属性攻击石头对其他攻击有没有提高),单对武当来说攻击能有一定的提高,但一个装备就是3个孔,不考虑第3孔爆难打,很多人实际只打了2孔的情况,猫眼必打的,剩下2个位置,命中、会心,玄攻,上那个?以前武当基本是放弃了玄攻所以没有这个幸福的烦恼,现在玄攻的效果上来了,放弃命中?不怕miss多,放弃会心?但好像主要攻击力还是来自内功伤害,如果让我选择,我可能就是放弃会心石头,但这样实际效果怎么样,现在毕竟还没有尝试,说不好。
可以想象出对一般3级石头到头的非rmb或者小rmb玩家,改版后血量微弱增加,外防一定减少,攻击伤害有一定的提高,会心或者命中降低(不知道有没有人尝试放弃猫眼的,我暂时还不敢那样想),这就是武当的变化。

强弱问题是相对的,单自己强了一小点,别人强更多一样是弱,武当的血少的问题还是没有得到解决,实际攻击效果也说不上是增加还是削弱,这样就存在2个简单的假设:

1、宝石琢磨后的效果很好,对原来的攻击有个很明显提升(就如原文分析的那样),这样的结果就是武当有可能出现原文分析的那样,武当2轮可能秒人,但自己同样的被秒的机会增加的更多,还不说明教本来就是攻击高,天山瞬间攻击吓人,就连普通攻击低的少林上满玄攻石头一轮技能把武当打残废都完全可能;

2、宝石琢磨后效果不好,对原来的攻击没有明显的提高,这样武当好像还是没有啥变化,也许玄攻还是像现在一样仍然被放弃;

总的来说,本文和原文都是猜测,到底是怎么样,还是大家真的体会到了才为准,就现在的数据而言,我只感觉对武当是应该有一些变化,但这个变化是加强还是削弱或者是不变,真的很难说。

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