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[武当] 打游击,武当PK的首选

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-10-21 来源:52pk整理 作者:

玩新区时就知道武当被GM改的很菜了,但对武当感情太深,所以还是继续玩武当。同时我相信武当同盟不遗余力的发帖,最终会感动GM,到准正式版武当会有大部分改动!武当同盟要对GM,SH要有信心。

武当PK一直是争议的话题!

个人对武当PK,有如下建议,说的不好,不要骂偶。

在野外(水晶。黄龙。古墓等等),武当PK是个难题,大家都知道武当贫血而且外防超低,你PK是身边肯定有几个怪,而且怪的攻击也不低,你跟那些近攻高外防职业PK,有点吃亏。你如果在野外PK(不想有杀气),那只有先挑逗对方,对方要攻击你,你就先点下他的名字,狂跑,跑到直至他不追你位置。你再杀个回马枪,记得不要跑到对方能看见的位子,也就是不要让自己暴露在对方的屏幕上,但是距离不能太远了,你现在动手杀死他属于正当防卫,他先要花几秒,找你,为什么,因为他屏幕上没找到你。

武当出招表:

第一招:天马飞瀑(为什么,因为发功时间要3秒)
第二招:白鹤亮翅
第三招:玉女穿梭(为什么,有几率让对方定身)
第四招:仙人指路
第五招:揽雀尾或者流星赶月(看对方的血)

假如这时对方被你的玉女穿梭给定身了,你可以一直打下去,打到他肾虚,这时定身该结束了,他追到你边上,你就放真武七截阵,哈哈,挂了。

如果对方没被定身,追到你边上,你就放揽雀尾,让他昏睡,昏睡时间到了,你的技能也冷却了,再循环上一轮,挂。

如果对方没被定身,追到你边上,你就放揽雀尾,你觉得对方血还有很多,你几秒内搞不死他,昏睡结束后,立即开梯云纵,再循环上一轮。

当然你如果觉得自己装备好。心法高。 天马飞瀑 玉女穿梭 仙人指路 内功打击 直接开盾跟对方对P

内功打击:用不用,一样,内功伤害增加不到1000点,但是有时候生死之间就在这1000点哦!!!

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