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[武当] 准正式版武当将大放异彩

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-10-20 来源:52pk整理 作者:

最近一直关注准正式版。准正式版中技能是否调整还不太清楚。但是可以肯定的是武当将是最大的受益者。
1、血精石
就目前的情况看,3级血精石是加血2067,3级体力是加体力37点。2067:37=56:1,远远高于武当44:1,武当将成为血精石最大的受益者。而血精石是最好的配合神器的宝石,因为如果要上神器,那么90套最后一个属性20%血上限就出不来,那么放在少林星宿丐帮天龙的面前是上不上神器,不上神器体会不了神器的威力,上了神器那么是上体力还是上血精石呢?上体力因为有20%的血上限加上自身成长,可能血还是比武当多,但是差距大大缩小,不上血精石那么血量差距将和武当没有太大差别。(目前关于神器的属性资料还没有)

2、宝石雕琢
一个3级的宝石加上60元宝的雕琢符是110点玄攻击。全身可以上7颗,那么是770点玄攻击。如果是4级5级宝石的话,估计武当一身玄攻击可以达到1500点。带来的影响可能以下几点:

1)准正式版里面将没有通吃的门派,即使峨眉,也将比现在大大吃力。为什么?因为属性攻击太厉害了。按照现在25000内功,平攻差不多1000-1500的样子。如果附带了1500的玄功,那么差不多相当于平攻在2000-3000的样子。峨眉顶着加血的压力将大大增加,而峨眉一旦加血没有打的快,1V1加血技能将成为摆设。而对于大家来说,有4种抗性石头可以打,不可能每个抗性都很高,所以顾此失彼,不可能通吃所有的门派,只能有针对性的打石头。

2)各大门派血量并没有实质性的提高。战斗时间将大大缩短,远程门派特别控制技能好的门派将优势明显。大家都10W血,现在武当2轮技能差不多能打4-5W,如果可以附带玄攻击1500,那么2轮基本就杀死对方了。这就是武当的优势。控制多,先手。

3)无属性攻击的天龙将成为本次准正式版最大的受害者。血量差距进一步缩小,抗性威力减小,无属性攻击所以打同样宝石效率要比别人低。

4)近程门派天山将得到加强。作为血量成长较差的天山,和武当是一样的道理。血多了,冰功厉害了。而天山可以隐身,隐身可以创造先手的机会,天山的控制技能是外功门派最牛的。兰花4秒,同生共死5秒,铁索横江6秒,30秒的小白加速。操作好的天山打打跑跑隐隐将变得非常厉害。

以上是个人的一些看法。现在打满会心宝石和属性攻击和抗性宝石的各大门派高手在准正式版里面很可能要面临拿掉宝石重新打宝石的情况。不然就是将用自己多40-50点的会心或者100左右的属性攻击来面对对方1000+的属性攻击。

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