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[武当] 细说武当PK九大门派

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-08-26 来源:52pk整理 作者:ctigers

先说件事情..看到下面那个九阴被武当治的帖子了吗..发贴人叫龙姑娘的那个..本人昨天去娥眉论坛玩了一圈..看到她发了一个要求改强娥眉技能的帖子...我进去强调娥眉本来就很强不应该改技能,几次回贴的全过程都很礼貌的哦..结果那个龙兄没理了就开始骂,后来我一看这么给娥眉丢脸的人存在,感觉万分扫兴..后没再搭理他..想不到今天跑到这里发帖子侮辱武当,可见娥眉派真是..龙生九子,子子不同,是强者真强,弱者真弱...各位应当展现武当的仙风道骨,和弱者计较也没什么意思不是.

下面进入正题,我从50级开始就混PVP,现在等级76小武当,今天刚涨到心法榜第35名,与各个门派高手切磋过武艺..看了前面几个帖子对各门派的PK方法都说的比较笼统..所以我就以我的PK经验来逐一介绍下与9大门派的PK方式..下面那位龙某人在自己帖子上说娥眉弱,又跑过来说娥眉强..那我就从娥眉说起..正好也要说明一个道理

一.娥眉

娥眉派的人说起来也是很有意思,总结一下就是强弱分明,很鲜明的两极化,强的能强到68级装备只有个护符有3级石头,赢85级心法榜28的武当..战绩1胜2负,弱者也能弱到输个2次就跑到论坛乞求官方改进技能这种客观条件上还到处骂街给那些娥眉强者丢脸..总结其中原因就是有的把心思放在研究自己门派技能和配点,发现,并充分展现出来,而其他人没有..其实这个问题不仅是出在娥眉上,包括我们武当在内每个门派都有这样的..以前都说天马是垃圾技能,研究之后才明白是要配合揽雀尾,而且攻击力强大可成为武当真正的杀手锏,其他也是一样,各位与其也像那龙某人到处丢人,不如好好研究改进自己的技能,争取更上层楼..
下面说重点,娥眉和天龙是我最认为最对武当难打的门派,我之所以说娥眉强弱分明,是因为我见到的强者,无一例外的输给他们,虽然有的只赢我一点血,但我遇到的另一种娥眉,也无一例外的没有打过我半数的血就被我杀掉..对付娥眉,使用技能的顺序其实不重要,重要的有2点,第一是对付他们九阴,昨天和某高手在某帖子里讨论后我也刚知道,要用梯云纵瞬移出去,然后隐身就可以了,第2点要注意的是战斗中一开始就要和娥眉保持距离,他们有一招范围晕人的叫什么忘了,无论哪个门派的技能被晕的后果大家都清楚,会给对方有使用集气攻击的机会,只要他们战斗中像你靠近,你就要记住必须跑开..此外就要靠运气,个人技术和双方实力了..

二.武当:

武当打武当是最让我烦的..历史上从竞技游戏到网游,同样的种族,职业,门派之间的战斗其实都很无聊,双方都克制对方,了解对方,这种时候运气因素可能会大于实力,我到现在为止打武当唯一的方法就是,在战斗前读秒的时候就开始猛点天外,定住对方,并趁机杀对方血,占据先手至关重要,否则会打乱自己的节奏,造成有时终止攻击或揽雀尾后没有使用天马而用普通攻击浪费技能的情况,另外有一点就是,为自己保留一定的蓝,最低标准要能使用足够技能,哪怕自己占劣势也要先把挑帘点掉,假设你剩一点蓝时点掉挑帘,随后不久对方被打的没有蓝了,你剩一半血,对方剩3/4,你也有希望赢..

三.天龙:

这个门派简单的说就是为克武当设计的门牌,心法高的一开始直接打掉你一半甚至更多的蓝,那就相当于你几乎1/4的血就没了..尽管普通攻击是内功,但技能是外功,这可是杀血的核心.武当缺少足够的外防..与娥眉一样的地方是也有很鲜明的两极分化,不一样的是有时候弱点的娥眉也会去PK场,因为他们内心了解自己其实可以很强,而PK场里只有厉害的天龙,弱的人基本都认为这门派PK没戏...对付天龙我想过很多方法,一个就是适当的时候把挑帘点掉,要么就干脆开斜飞式,不过后者我到现在没敢轻易尝试..有心的可以试试..由于双当都是外功,对方也没有打怒的技能,也好象没有持续掉血的技能,所以技能顺序不用太强调,怎么顺手怎么用,要注意的是,和娥眉差不多天龙靠近你的时候就会用那招练级常用的范围攻击了,这个不用提前跑,让对方先把技能用出来,你在迅速一个揽雀尾跳开,然后对方收技能需要有1,2秒,趁这机会猛打,由于天龙很多地方克制我们,所以也不必太苛求胜负关系,尽力就好..

四.星宿:

这个门派人数众多,团队战斗实力很强,但不常在校场遇到,开局的站位和娥眉,天龙相反,尽量贴着站,这是为了用真武(杀伤力很强的),有重要的一点是,他们一但让你中毒,这对于天马飞瀑来说可是致命的,所以战斗之初就要对方定住,由于天外有命中问题,所以我提倡用揽雀尾来引导天马,天马之后立刻天外,然后玉女,仙人,真武7截阵,游刃有余,这时候对方如果天外也被定了,那他可就要承受你从头到尾的所有技能连续攻击了,游刃有余之后继续揽雀尾,重复上面的操作..再后面的就是和他拼普通攻击了..

五.逍遥:

这个门派我在我们F从来没在校场见过高级的人,所以是我唯一一个没打过的门派,但是由于和曾带着个40级的逍遥配合打过2个明教,对方也是一个和我差不多,另一个50多级,所以对逍遥还是有一点可说的,当时的结果是我们赢了,所以我对逍遥的评价一直很高,给我感觉这就是一个很早就能发挥出作用的门派,而且据说高级逍遥实力相当了得,还有传说是克武当.很遗憾一直没有机会见识一下.

六,明教:

从这里开始就是近战职业了,对付近战职业尤其要强调操作和技能的顺序,并且开挑帘是必须的,这里补充下前面没机会说到的一点,各位在PK前,如果选择挑帘,开流星,那么也必须要开北斗阵,而且要找医生加满...和明教的战斗要始终保持距离,甚至需要消耗13%的血使用如封四壁..首先进入校场,近战职业一定会一开始就先逼近你,那你只能刚进校场读秒的时候就开始跑...时间一到,第一手就是揽雀尾,还是因为命中问题所以不建议先用天外,揽雀尾之后天马,在天马之后第一个技能就是3环套月要减缓对方的移动,这里还有后话大家先记下这个位置我们先继续说,然后就是简单的操作,跑开距离,玉女,再跑开距离,仙人...这里强调下要先用玉女,一但将对方定住,那么在拉开距离后用仙人的时候能及时发现,可趁机再打对方几下,不然会浪费点攻击机会,甚至浪费一个天外飞仙,仙人之后尽量不要着急用天外,可以先跑着拉对方一会,这是为了缓和时间,把玉女和仙人的僵硬时间缓和掉,以便天外后能及时的用这2个技能,如果对方开葵花逐日,2个选择,第一时间如封四壁,把他的加速耗光,如果对方心法高,12秒消耗不完就立刻隐身,然后拉开一点距离,天外飞仙接仙人接玉女,这时候看对方如果被定住,就用天马,60级的天外能定5秒(70级也是..),时间够,仙人(或玉女,天马)之后立刻游刃有余,从这里开始,对方的打怒技能就算废掉了,然后循环上面的操作,跑着打明教其实也没什么可怕的..

计划说完了,我们再回到刚才记录的位置说一说变化,你三环之后,有经验的明教往往会有2种方法应付,第一是开加速,咱有3种方法,1是稳妥起见,少用一次仙人和玉女,直接如封四壁或者直接隐身.然后接后面的技能,,2是隐身..跑开距离,玉女,仙人然后在接后面的技能,但是注意的是隐身冷却时间30秒,如果选择接如封那之后就无法隐身,当然一次隐身一次如封对方加速肯定没了,不过他要是离你很近那你可要小心,不行就天外之后立刻游刃或干脆放弃天外,3是跟他拉着跑一段,再隐身,如封或天外,对方加速和3环会抵消一段时间,这个时间对方的速度等于正常速度.需要注意3环的时间比较短....然后说对方第二中对付你的方法就是在你天马打完他之后,他立刻隐身,但是隐身依然会受到你三环的影响,你要么冲到他隐身附近用真武,要么就干脆跑远点等他隐身结束再说...剩下就没什么可注意的了..

七.丐帮:

这个门派某些方面来说也克武当,但是由于某种原因,门派在攻击力上不如天龙等对武当体现的突出,所以没天龙娥眉难打..要注意的有两点,一个就是丐帮的毒,对天马影响大,所以打丐帮要从头定到尾,再一个就是丐帮有怒气第2个技能可以解昏睡,用揽雀尾要小心,,一定要拉开距离再用,对方解了昏睡后一定要跑..不要死抗着没集满的天马..战斗方法和星宿差不多,如果对方出现明教那提到的隐身情况,不用怕他打怒,冲过去真武顺便把他打出来是上策..这次说明下群杀技能可以破隐身,但是3环好象不行...剩下就是操作了.并不难打..丐帮我公正的说,不像娥眉的某些人老想把自己一个加血职业推向PK的王座(事实上我觉得娥眉已经是PK最强的门派了),丐帮确实该改改...

八.少林:

这个门派是一个很难打,但却能让对手打的很舒服的门派..近战职业也没有什么限制天马这种集气技能的招...回避也不是很高,所以对武当来说从头定到尾是很容易的..但是咱们用技能用的舒服,不代表杀对方血的百分数也能让咱舒服,不要以为技能随便用就抗着来.拼血量你就是把蓝加上也拼不过对方..所以跑着打是很有必要的.到现在为止..对宝石发挥充分的大概就是这个职业,尤其是5级宝石,有人说谁装5级宝石都很强,这是事实,但要告诉你们的另一个事实是,少林装5级宝石效果更明显,尤其是红宝石...90级,17W的血,光看这点我估计在战场上见到,第一反映就是"打不死的"..硬拼下去结果也很清楚,他如果打不死,那死的当然是自己...

九.天山:

这门派我到现在为止一直没输过,而且赢的很轻松..也确实是个该加强的门派,至于说隐身,让他隐好了,咱到处跑也没啥意义,,人家隐身时间无限制,就站原地等他出来就是了..不过前几天我突然想到一些事情,单P能力不等于群P能力,甚至一个门派群P也不等于和其他几个门派配合群P的能力,天山因为人少,所以一直没有机会在华山上见识到他们团队的实力,我只能说说理论与各位探讨..
天山的隐身能力可以轻易的接近远程职门派.内功门派外防低,尽管天山一个人攻击低但一群人的攻击就不能小看了...这样在群体行动中,,内功门派可能会直接面队集体近身肉博的下场.这样远程门派首先就丧失了一项优势..另外天山有个能让周围人一起隐身的技能,这个技能如果用在与其他门派的配合上,,可能会有效果哦..甚至我怀疑会出现能让其他门派在隐身中攻击的情况...不过前提是对方没有或很少有带探隐身的宝宝...

最后结尾说点题外话,借用某个评论魔兽争霸和星际争霸的话"魔兽玩家为维护自己的种族而辩驳,星际玩家为维护共同的星际而辩驳"前者几乎代表了大部分的网游里的问题,而后者则代表少数和谐的个别网游,尤其最近几乎没见过类似后者的游戏出现了..大家能聚在一个游戏中就是缘分,骂别的门派的人谁也没有在练级时离开过那些门派,昨天我去娥眉区玩,不只看到骂某娥眉骂我的,还看到有针对明教的,你们娥眉再猛,练级离的开我们武当和明教吗?反之也是一样的.何必骂来骂去?为了什么?为自己门派技能垃圾?就算是这样,那和其他门派有啥关系?既然如此又为什么?恐怕自己都说不出来吧..

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