天龙八部3 > 天龙八部3职业介绍 > 武当 > 正文
[武当] 谈武当加点-身法才是王道
[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]
发布时间:07-06-06 来源:52pk玩家投稿 作者:佚名
身法与灵力的比较
天龙武当的加点其实再网上有很多精彩的文章,我个人也看过很多,其实主流的加点方法也就是全灵和全身法。在这里我也说下我个人的看法~ 全灵是追求高攻击,全身法是追求高命中闪避和高暴击。我个人是加全身法的,我有以下几点理由,仅供参考。
1。身法能加命中,闪避,会心及会心防御能加4样属性,而灵力只能加内攻攻击一种属性。
2。看看宝石,同样1级的宝石灵力的石头加13点灵,身法的石头只能加区区7点,所以认为全身法时攻击不足可以镶加灵力或者加内攻的石头来弥补,一颗灵力石头可加上13点属性,而缺身法要用身法石头补的时候,一颗石头只能补7点属性,想想加身法镶石头时可以省下好多属性点。有些人可能说追求高攻击不要身法,你越级打怪时你就知道累了。对付丐帮时你也知道什么叫"脱靶"。
3。武当每升一级自动属性加的最多的就是灵力,所以我认为攻击已经比别的门派高了。
4。暴击高的武当知道有多恐怖么?天龙里大家血都长,难秒人,只有暴击才能出现秒人的。武当本来攻击就高,开斜飞,加上身法加的暴击,以及会心石头,知道有多恐怖,可想而知
5。有些人说加身法加不了多少暴击,具体数据我也没统计过,我只知道我43时不开斜飞没会心宝石会心是10,打怪能经常的出现暴击。
就说这么5点把,至于加点还是看自己的爱好,我在这写的也仅供参考,游戏嘛,要玩出自己的个性。嘿嘿~
天龙武当的加点其实再网上有很多精彩的文章,我个人也看过很多,其实主流的加点方法也就是全灵和全身法。在这里我也说下我个人的看法~ 全灵是追求高攻击,全身法是追求高命中闪避和高暴击。我个人是加全身法的,我有以下几点理由,仅供参考。
1。身法能加命中,闪避,会心及会心防御能加4样属性,而灵力只能加内攻攻击一种属性。
2。看看宝石,同样1级的宝石灵力的石头加13点灵,身法的石头只能加区区7点,所以认为全身法时攻击不足可以镶加灵力或者加内攻的石头来弥补,一颗灵力石头可加上13点属性,而缺身法要用身法石头补的时候,一颗石头只能补7点属性,想想加身法镶石头时可以省下好多属性点。有些人可能说追求高攻击不要身法,你越级打怪时你就知道累了。对付丐帮时你也知道什么叫"脱靶"。
3。武当每升一级自动属性加的最多的就是灵力,所以我认为攻击已经比别的门派高了。
4。暴击高的武当知道有多恐怖么?天龙里大家血都长,难秒人,只有暴击才能出现秒人的。武当本来攻击就高,开斜飞,加上身法加的暴击,以及会心石头,知道有多恐怖,可想而知
5。有些人说加身法加不了多少暴击,具体数据我也没统计过,我只知道我43时不开斜飞没会心宝石会心是10,打怪能经常的出现暴击。
就说这么5点把,至于加点还是看自己的爱好,我在这写的也仅供参考,游戏嘛,要玩出自己的个性。嘿嘿~
翻页快捷键:←|→
相关内容
[09-30]
·天龙八部3武当职业各类玩法地位解析[08-22]
·天龙八部3十大门派门派优劣解析之武当篇[05-14]
·微调下天龙八部技能效果 使武当再放异彩[05-14]
·武当玩家的咆哮 不懂武当的人就不要乱说[05-10]
·求策划改善 广大武当玩家对武当派的不满[05-08]
·由天龙八部五绝新技能来测试武当玄系数