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[武当] 谈武当加点以及宠物

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-05-26 来源:52pk玩家投稿 作者:匿名

先是全灵的开始,就没有回头了。

听到全身法如何如何,并在一场高对低的较量中输给了一个比我级低的全身法武当,我发现身法真的有身法的好处。不过第二局轻松搞定对手,两人对决,看运气的PK。

后来自己在装备上加身法了,也舒服了不少,70没有换御赐,一身土装,有意无意的成了一只武当血牛。攻击比御赐装低了1000左右,但是血量上去了很多。

血内比2:1

PK中,总是得在恰当的时候关掉魔法盾,这样PK也比较爽,不过操作多了一个步骤而已。

之后看了全定力的帖子,觉得那样真的很爽,不过不适合大众加法,要砸那么多石头来补回攻击和命中,非一般人所能承受。

关于宝宝,依旧看好高级血祭,我从来不惧怕什么别人的宝宝一个群攻砸过来,砸个2000吧,伤血1000,伤内1000。我自己呢,宝宝回一次少说也有8000的内,血祭宠的好处,也无形的给自己的内上限增加了8000!

不管你怎么加点,开盾才是王道,因为血多才是王道。武当是一个非常依赖于技能的门派,那就打持久战。一个全定力的武当,在PK中就完全依靠上了持久的技能输出,这也就实现了持久的技能输出。

带宝宝,带血宠,学 高级血祭吧,武当开盾,你全灵也好全定也好全身法也好。开盾的法师才是真正的法师,能在持久的战斗中释放完一轮又一轮技能的法师才是好法师。

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