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[武当] 74武当为你详细解说加点PK

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-05-18 来源:52pk玩家投稿 作者:纵横四海

        本人西北火焰山武当纵横四海,看大家对加点有很多疑问结合自己的经验我也来谈下武当的加点和pk。同意的顶一下,不同意的不要骂人。

        先说加点:现在无非有4种加点方式,1,全灵 2,全身法 3,全定4,全体(垃圾加法,加体就意味着完全靠攻击姿态pk,因为不敢开护盾,开了就是满血无蓝,这种加法属于扬短避长,非常不建议)

        我来分析下其余3种加法的优劣。
1,全灵 攻击会高一些,从30-80一共120点属性点。1点灵气增加9点内功,全灵的wd从属性点上可以比不加灵的武当高1100左右的内功。

2,全身法 各个职业不同身法带来的效果是不同的,比如丐帮1点身法可以增加4点闪避,天龙1点身法可以增加9点命中。这都是加成比较好的。武当1点身法可以增加7点命中,2点左右的闪避。120点属性= 840点命中 240点闪避

3,全定力 1点定力=32点气 若干内防 120点属性=3840的蓝×1.25(25%加成)=4800的蓝和1000+的内防 有位前辈说的很对,武当对蓝要求很高,至少应当和血成1.5:1的比例,根据我的经验,保持在1:1.5应当是最佳比例 10000hp 15000mp 是最平衡的,蓝再多也无益。所以我的想法是加定力,包括使用宝石使自己的血蓝比例达到1:1.5 然后将其余点数分配在灵气和身法上。怎么分配呢?我个人感觉是拿个同级别装备水平差不多的天龙做参照,加到命中比他低200左右就可以了,再多也是浪费。其余的点数全部加灵气。这样的武当才是王道。

       因为升级所给的属性点很少,这个配点方案其实是包括宝石选择的,总体来说这种配点方案是追求完美而不是变态。全灵的攻击是高。属性+宝石可以让你的攻击比人家高很多。但是你的命中和生存力将十分脆弱。全身法的命中是高 会心我们基本忽略,为什么忽略文章后面会说,有耐心看完的自然会知道。但是再高的命中也不会100%命中,超过一个数值,多出的就是浪费。全定力的武当也同样,蓝过多血不够 也一样是废物。

       所以加点应当没有什么全xx,根据自己的情况加应当是最好的。我现在74级,内功9500 命中3200 血11000 蓝16000 会心15 内防5800 打同档次(80以下)的任何职业均占较大优势。技能全冷基本不可能输(有游刃),技能没冷的情况下也保持较高胜率。就是比较危险。

下面说说pk
       这个游戏的设计使得远程的对近战有较大优势,尤其是武当。保持距离就是克敌的法宝,敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打。和同级别的近战pk,基本先上手揽雀尾定人,跑远天马,三环,然后就放攻击技能,看他快接近就用天外,注意不要让对手接近自己,等三环效果没了,有游刃可以用立即用了(万一被明教斗转星移就亏了)在重复一套技能。加上宝宝的群,如果命中不太低,基本对手已经掉很多血了。这时候对手一般都已经乱了,如果他开加速追你,不要慌,瞬移+隐身 可以让对手失去目标,利用这个时间,你可以召唤第2格群攻宝宝,当他用剩余的加速找到你的时候,拉住他吧,然后让宝宝放群。再补一套攻击技能,对手应该已经躺了。
       对远程(内功职业)由于刻意加过定力,你的内防一定很高,我和一个没加定力的武当(这个加包括宝石,因为单单属性没有这么明显的效果)pk,内防高他1400,攻击不比他低,他级别比我高1级,心法比我高2700万 我2200万 他4900万,都开盾对射,基本差不多,我浪费一个揽雀,他剩下1/5血胜利,双方都用了游刃。他不开盾,我基本稳操胜券。除了对天龙,武当对其他远程也有很高胜率。天龙是远程攻击,但是技能又都是外功,武当外防较低,而且天龙玄抗高,完全是克制武当,因此相对难打。

        最后说下宝宝,个人认为应当加上高级忠心技能,这个技能可以很好的防御会心攻击,将60%的会心攻击吸收,宝宝还不掉血。这就意味着对手的会心=miss。那会心越高,miss率也越高。所以还是保持平稳输出在pk中有优势,因此来看身法在pk中的作用仅仅是命中而已。

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