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[武当]77全灵武当谈加点和PK感受

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:07-05-10 来源:52PK整理 作者:

   还没看之前先说说,大家别乱骂人,这游戏我也没玩多久,还有好多不了解的东西。能多讨论一下,多给别人点建议就再好不过了。

    我们服是4月中旬开的,当时不会玩,看了好多经验帖子介绍WD,和很多人一样选择了全加灵。有我的属性图可以看看,武器打了石头,三件装备打了命中石头。

    等级是前五,心法是前三,70级以前很风光。好多朋友都说我PK厉害,参加比武大会连续拿状元。因为在WOW是玩FS的,服务器最快真打出的督军,PK讲操作肯定是没问题。WD也有几个技能和FS相似。70级以前跟谁打都很有信心,全是赢而且能大半血打掉对手。

    但是70级以后命中差的弱点暴露出来。打没加过身法的对手,没多大问题,基本一半血左右胜利。可是打加身法的对手,自己心里根本没底,平射10下能打中3下左右。以前看个经验贴写定身不被躲避,根本就不是。揽雀尾、天外飞仙一但MISS太致命了。

    PK常用技能顺序,揽雀尾(7秒多时间4秒用来拉距离)、天马、天外飞仙(4秒多时间拉距离)、仙人、玉女、如封(等CD)、三环(拉距离)、仙人、玉女。拉距离可以用闪烁、轻功,等CD可以隐身等,满怒可以游刃有余,上面一套再用一次。根据对手情况技能顺序可以变化,上面是打近身的,打远程的多用用天马。如果双方都带宝宝揽雀尾之后,仙人+玉女+群攻杀对方宝宝,人一开始就被封,宝宝无法攻击无法吃药。当然我们朋友在一起玩,一般都不会吃药PK的。

    还有点PK的问题,见过经验贴写,宝宝别去攻击,免得用了揽雀尾又被打醒。其实即使宝宝攻击,用了揽雀尾宝宝会停止攻击。还有如封似闭这个技能,封住对手什么都不能做,其实对手这个时候能招出宝宝来,看不见进度条的。希望觉得打WD头疼的人别忘了用这招。

    这套在70前没找到过能赢的对手,70以后我专找加身法的朋友去较场。打心法没点多少的身法丐帮朋友,虽然能赢。但我知道如果他心法点起来,我一定是输。打身法WD,装备比我差很多,心法比我低很多,当时他连游刃有余也没出。我用游刃有余可以大半血以上赢他,但如果我不用游刃有余,打到我省下1/4血1/4蓝。我一样清楚,他如果心法点起来,装备好了,我肯定是输。

    有个朋友讲过一句话:好象天龙里哪个门派只要加了身法都会变强。感觉很有道理,天龙加身法影响命中、回避、会心,加灵影响内攻。身法石头+7,灵石头+13。加身法然后用石头补灵划算的多。回避高再配合流星赶月,让自己能抗住对手连续攻击。

    所以请大家加点时候三思。有朋友一直在坚持全灵才是王道,不知道你有没有经常PK,经常找身法的对手PK,找高级点心法高装备好的对手PK。打过就知道有多郁闷了。

    期待着能洗点,我好尝试一下全身法WD是个什么效果。看论坛有人写过全定力WD,感觉不好,或许你攻击低,让对手打的你蓝掉的比血快,你才有了这个想法。像我血1.1W蓝1.2W,跟对手打完,掉蓝掉血基本持平,不会出现蓝用光了只好平射的情况。加体就更别说了,蓝被打光基本就费了。PK我不会开斜飞+白鹤亮翅,能不让对手近身很难。70级以后谁能秒的掉谁!

    无聊了说下现在的心情,好多朋友离开了,心里感觉少了些东西一样。自己也要马上去工作,很舍不得游戏里共患难的兄弟们。他们老问我:你会不会也走啊!回答都是我不会。其实,等到工作了就要为自己的前途着想,不能老坐电脑前玩。不希望太多人因为游戏毁了自己,放下游戏好好奋斗。等到大家都成家立业以后,再找个游戏聚聚,又是另一种享受~~~

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