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天龙八部命中注定四袋弟子:群体技能篇

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:13-02-25 来源:互联网 作者:未知

  有人会把这些技能称为“废材技能”,个人觉得,丐帮也有类似遗憾,比如震惊百里、再比如连击段的设计;其实丐帮最大的遗憾是很多技能伤害和平推差不多,导致一些技能直接打入冷宫,很期待丐帮大神可以多挖掘技能的独特优势,在此我仅是就个人的理解,尝试对一些有特色的丐帮技能进行分析,抛砖引玉,欢迎同门来补充。此外,由于希望新手容易看懂,所以描述也会相对啰嗦,见谅。

  以下逻辑是从几个角度来归类对技能分析:

  一、 关于群体体攻击:丐帮是各门派中公认群攻较多的门派之一,这一特点也决定了丐帮在群刷怪或是怪比较集中的副本(如和尚、三环、幻境等)、以及群战时有一定优势。具体包括:

  1、 千里横行,8米范围,最多15个目标,外功攻击增加。这个技能有三大特色优势,一是攻击目标多范围较远,配合见龙在田,还有机会破坏天山的隐身;二是容易出暴击(实践如此,原理还没太明白),配合履霜冰至,整体伤害输出较高;三是配合见龙在田后千里横行,回怒超快,满怒后开龙战于野,进一步提高闪避增加生存能力。

  2、 天下无狗,对自身范围10个目标造成直接伤害、同时附加僵硬效果。这个技能可以挖掘两大特色优势,第一特色是配合履霜冰至,有几率产生14秒定身效果,适用单人作战时,对于近攻门派,定身后拉开合适距离,连接横扫乾坤(5米范围),结果你知道的,嘿嘿;最过瘾的是,如果这时对方不小心提前轻功了,你会发现他会在天上以蜗牛般超慢的动作在一点一点挪动,然后你就在地上开心地扫啊扫啊。。。;适用群战时,冲入人群后,冰至+无狗,有几率定身一堆人(当然,天山可以踏雪、逍遥可以凌波、武当可以梯云纵),便于你的队友集中秒人。第二个特点是直接伤害,与属性无关,也就是说哪怕一个丐帮属性还没过千,但无狗照样可以打出较高的伤害,举个例子,四绝庄第三个BOSS,出4只墨虎时,冰至+无狗,容易同时瞬秒之;再举个例子,如果进阶了天下无狗,打怪会出现过10W+的伤害,打人同样伤害不斐。

  3、 横扫乾坤,范围攻击,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成伤害并增加毒攻击数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能。这被誉为丐帮的看家技能,主要源于四大特色优势:一是伤害较高,对此有前提是毒属性较高、技能进阶、减完抗、比较高的减毒抗下限;以上条件符合后,15秒内的扫地可以有很不错的整体输出;二是免疫控制(不含80强控,吐槽一下游戏设计的混乱逻辑),也就是说可以15秒完全扫完,不会被打断(当然,换个角度也是劣势,不能手动取消,如果扫地时中了放大,很多师兄弟就在扫地过程中就挂了),所以个人觉得更适合群战使用,利用好群攻效果,还能骗点控制;三是与宝宝技能的良好配合,群战时,通常可带两个PK体力宝宝,分别是高神佑和高肉墙,在横扫同时,可以使用上述两个技能之一来加强生存能力,比较过瘾的一个例子是,当对方天山开移花、明教开怒火、天龙指点中冲,试图秒你时,你一个高神佑,继续开心地扫啊扫啊。。。四是减速,因此看很多丐帮师兄的PK视频,都会发现先八步赶蝉加速,然后接横扫,这样对手被减速,你在加速状态,就可以在他5米左右范围内继续开心地扫啊扫啊。

  此外,对于比较喜欢耍帅的丐帮同门,横扫可以用来耍酷,当开横扫时,可以做很多动作,比如召唤宝宝、睡觉、晕倒、摆姿势、还能被隐身,哈哈。

  4、 武魂群攻,可以洗出90秒群攻,同时攻击4个目标,这是各门派都可以做到的,不赘述。

  5、 宝宝群攻,同时攻击6个目标,原谅我的无耻,不赘述。

  6、 潜龙勿用,群体攻击,令自身周围5米范围内,最多4个目标失明。再次原谅我的无耻,这技能确实有伤害,我曾经就用潜龙搞掉残血的庞企。

  总之,诸位丐帮同门,我们的群攻技能还是很多滴,20秒内你完全可以甩出6个群攻,嘿嘿。当然,从群攻技能个数这个角度看,武当应该是最多的,三环、真武、七星,游刃后换个姿势再来一次,再加上武魂、宝宝,共8个群攻。除了武当外,丐帮也算是群攻的强者了,当之无愧。所以,这也是为何很多人都把丐帮定位为群战,我猜这也可能是游戏设计这个丐帮门派的定位,所以顺应这个定位去打造丐帮号,血厚抗高,提高持续生存和伤害输出能力,是一条不错的出路。

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