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盘点玩家心中的大技能 天龙八部3明教攻略

相关文章 [加入收藏] [复制链接]发布时间:16-08-17 来源:官方论坛 作者:、_归宿

从天龙3可以看出策划就是想用一个龙纹牢牢绑住玩家。每个玩家都是被他们牵着鼻子走。玩这游戏的大都是上班族,学生,职业玩家只有少数,谁有那么多精力那么多时间去搞这个龙纹啊?策划你脑子是不是进“使“啦?还有那个修练就不说了,新手看到这修练差距。活该没人敢来玩!  

难道就没有想过让我们玩家心甘情愿的玩这游戏?骂你们圈钱是应该的!你们就没考虑过玩家的心情。好的游戏不是一昧的出各种绑住玩家的道具装备!而要能够让玩家玩的开心。当今天游戏越来越注重游戏画面。打击动作和技能特效的视觉冲击。去看看DNF人家画面不好,但技能那是炫得没话说。玩家也特别多,所以我觉得策划们不仿从这方面下手。我今天要说的就是门派技能。(本人语文不好,写不出内心的感受要喷就喷吧)  

盘点玩家心中的大技能 天龙八部3明教攻略

我是明教,所以就拿明教来说吧。  

首先,怒火连斩。  

怒火连斩这个技能豪无美感可言,就是有一小团火在头顶冒,如果不好好看都看不出来。而且在打架的时候这15刀是要靠玩家自己去数的,可笑,为什么要自己去数?从而有时候错过了最高输出。我觉得做为一个技能有权利认玩家知道它在干什么。那么是不是可以这样改。这15刀,每刀都有个名字这名字我到想好了几个,但怕喷,就不写出来了,策划自己去想,如果想不出15个名字那也可以这样:  

第一刀就叫“怒火连斩(一)“怒火连斩(二)“字要一刀比一刀大,或者每刀技能的颜色字不一样,总之越帅越好。也不枉这技能的名字了。这样一来既避免了有时候错过了最后一刀。其它门派的不要扔砖。这样一来,你们也知道我们砍的是第几刀了。该躲的也可以躲了。还有一点,这技能假动作有点长,好像有两秒的吧,打架的时候点一下无中,在点一点纯阳,再点一下怒火,发怒火的时候那角色双手还要抬起来震一下,三四秒就不在了手脚慢一点的不止三四秒了,这三四秒等于浪费了一个控制。  

纯阳无极  

本来刚来玩明教的时候还以为纯阳无极是群功呢,直到学了技能才知道原来是加火属性和火抗的。  

这技能的视觉效果到是还过得去,不改也没事,那为什么要说这个技能呢?在这里有个不情之情,那就是把这技能改成群功吧-_-!这样改:群功6个人。冷切时间不变,火属性改低一点也没事的。现在单挑以不是主流了,你全7人家一群人瞬间秒你。  

明教只有一个群技能,地狱火不算,在群战里只能躲人家后面拉拉人。看看丐帮天山,开个移花跳进人群里一阵狂轰烂炸,开个扫地神佑像没事一样来扫你。跑也跑不掉打也打不过。做为战士的明教。就站在他们后面傻眼了惭愧啊。还有葵花逐日的冷却时间比起其实门派的加速都要长!为什么?还有那火烧赤壁。水淹七军技能动作那个丑啊~~`。不多说了,设计游戏的自己去想。  

炎龙无双  

名字叫炎龙无双,但怎么不见龙呢?可不可以把技能打出的时候那两条什么东西改成两条龙呢?很壮观很有打击感的龙。    

下面再说说丐帮的横扫乾坤。我以前也是玩丐帮的,这技能刚出来的时候我还以为多好看呢。想不到只是几根棍子在那里转,有的人说很好看啊。还说玩丐帮就是为了他们技能好看,好看个屁啊。可不可以把那几根棍子改成几条龙在那里绕啊?~`谁TM设计的连龙都想不到,还是太懒不想搞龙,随便弄了几根棍子啊?还可以加一点龙吟的音效,好像天龙八部的技能都没有什么音效,只有移花接木那个好一点吧?如果改成龙,我也来玩丐帮了,看你们搞天龙3的时候你那些技能动作,那么大的大理,那么大的洛阳。那么大的苏州。  

有什么用呢?那些进阶动作真是一个个好像没吃饭一样,软弱无力。,一点打击感都没有啊!!还不如来改改这些技能呢。张老板,你快炒这些设计鱿鱼吧-_-!  

武当的七星还可以,但还可以再炫一点。像春花秋月什么的豪无美感的技能你们自己去面壁吧。我暂时想不起来太多了

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