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天龙八部3内测看明教强

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:11-10-13 来源:互联网 作者:52pk整理

  首先我给大家看一下我的属性图,内测里无法搞武魂,无法上体力、身法、火攻雕纹,也没有修炼,暗器也没有血上限12%,也没老婆加个体力状态等,但从属性看来,血量已经33万,命中逼近5万(比丐帮高),闪避1.6万,火攻和减抗就不用说了,任何全火抗的人,在我的面前统统没有用(除非连暗器、龙纹、武魂全火抗,这个表示理解)。在这个属性的条件下,平砍人是1万,平砍怪是5万(按最低的算)。

  单是这个属性图是无法解释得清楚的,首先说吧,在逍遥放大、开怒火的条件下,四绝庄暴击过200万,大飘暴击过90万;在单体PK时无逍遥放大时,暴击9万;具体数据,怎么来,且由我慢慢道来。

  首先,明教开怒火条件下,前边3刀是没有什么效果的真正有效果的是从第4刀开始(已经放大有70%左右),最后3刀愣是霸气,300%的放大,如果暴击,相当于6倍的伤害效果,如果逍遥再放大,12倍的伤害,打BOSS时,5万的平砍伤害,12倍放大后,变成60万,至于为什么我说我暴击90万,因为我项链雕纹上了火烧赤壁(12秒CD),伤害再放大50%,也就是60万变成90万! 还有四绝,大家都知道四绝最后说“怎么你们突然清理了”后,受伤害放大500%,也就是伤害再放大5倍,90万*5=450万(如果逍遥不放大、或是自己不暴击就只有225万),有内测的时候,只要看好BOSS快一半血开怒火,最后几刀用到BOSS身上,两刀就灭BOSS一半血。

  这张是刷棋的图片,翻出群聊天找到的。

  接下来,我给大家说说在校场PK后的感触吧。

  第一,逍遥。

  大家都觉得逍遥最克制明教,其实不然,平日里,我喜欢和逍遥PK,有的逍遥已经被我挑战到不敢应战为止。和逍遥PK,是最需要操作技巧的,首先,我说明一下我的技能放置和游戏上的设置,我设置自动切换目标键为ALT+G,在非聊天下就是G,在PK时,只要同时摁下G+F1就可以自动找到目标并前往攻击(防止飞出视线,找不到目标放技能),还有一般开火神下凡状态打逍遥。

  接下来就是技能的排放。一开始和逍遥接开距离(你不拉开,他也会帮你拉开),他要是不拉开,你就摁打怒,反正吃亏是他,不管拉开还是不拉开距离,逍遥的怒气定然是打掉了的。

  一、如果你和他拉开距离,他的惊涛骇浪无法控制到你。1.一开始就用烽火连城,抓他过来打怒;2.如果他一开始就画你,那就更好,一直摁地狱火不放,他定然会飞过来放个阵的,他暴阵的速度没你的快,地狱火放了,不要急打他,轻功飞开距离,再开烽火连城抓他过来打怒,直接废他两个阵和惊涛骇浪3个控制技能,同时开怒火连斩,无中生有(纯阳基本不说了,CD太长,有开才开),他接下来没事可做,只好用凌波微步飞来飞去了,但怎么飞,他的控制技能30秒冷却也不是那么快的,15刀他是吃定了,最爽就是放火烧赤壁看暴击9万的情形了。还有我的控制技能还没有使用上,首先,我的暗器没有好的控制技能(5分钟也等不及),但我们两个控制技能,在他放大或是自己快没有血的时候放,可是十分有成效的。总之,逍遥只是神话掉的门派,没那么难打。

  二、如果一开始你和他没有拉开距离,他一开始极有可能就放全怒了,有两个可能,一个是他的机器卡,正好延时,他放出对我们就是免疫,当然我们打怒也有可能是免疫,如果受到控制了,就给他多打那6秒也没什么关系,至少他还不能秒掉我们。接下来不管他画不画,记得地狱火、烽火连城留着配合使用,他是没办法对付的(两个技能都绝对的100%命中)。

  第二,峨嵋。

  其实,我野外最不喜欢打峨嵋,毕竟有峨嵋才有我们爽快的游戏,不过PK嘛,只是娱乐,首先,峨嵋没什么好打的,直接开怒火,接着连控下去,不给回血机会就直接秒的啦。

  第三、天山。

  说实话,我最不喜欢和天山PK,首先,明教的怒火肯定要比天山的移花接木伤害力大很多,天山的移花接木时间虽然比较明教长一点,但是不是会暴击的,只相当于平砍的双倍,但明教的不一样,怒火最后几刀总有两三刀会暴击的,所以看他看移花接木反而更好,自己一直点控制技能,他肯定不会放弃他的移花接木而一直控制你打着,如果万一控制上了,立刻开火焰连环斩,明教有3个控制技能,另外两个要慢慢放,不要像没打过架一样一开始全点完控制技能,最后就在这里了,怒火连斩并没有完全打死对方条件下,他一定会隐身,罗盘有冷却时间,他也会隐身着跑,接下来就看他的猥琐程度了,如果他等下轮移花接木,怒火连斩也冷却了,看你有没有机会反控制到他了,如果能就赢,如果不能,挂~。打过那么多天山,胜负各一半左右。

  第四、少林。

  少林真不是那么弱,我还真没有几次能打赢少林的,一开始他就金刚不坏体,减免伤害一半,我们开怒火连斩,他就直接开反弹技能,你打他疼,反弹回来的伤害也疼,平砍是绝对没有他高的,少林是近战里平砍输出最高的门派,他有一个无限放大20%多的状态,并且玄系数伤害极高,同装备下平砍真有1.4万左右,但也不是没有技巧。优势条件:1、如果一开始打怒最好,不能就加速、或是轻功飞一圈;2、如果百无禁忌没开,用地狱火先昏睡一下,再开怒火连斩、无中生有,接着用点穴、80控制技能、烽火连城,3个控制技控制制几秒。最后几刀定然他会反弹了,看自己血量够不够了。他也不是坐等闲的,他也会用控制技能,所以打少林基本上就是靠血量和他拼了。伤害越高,自己也越容易死,并且他平砍伤害比自己高一大截。

  第五、慕容。

  这个门派,也是神话掉的门派,我打慕容没什么不赢的,关键在操作了,他的破天很牛,我们怒火连斩更牛,破天式会间断地麻痹,一直摁F1不放,只要15刀能输出,他没有不挂的,如果是一开始就控制,真的有时他还没反应就结束了。

  第六、星宿。

  星宿很利害,技能也很强悍,血也成长也高,同装备伤害输出比明教高,上减抗也上比较少。伤害也更可观,打星宿很需要运气,一开始他的3连爆定然会放了,我们也没抱什么希望要打他的怒气,一开始就烽火连城爪他过来摁打怒技能,幸运的还能打一下怒气,接着就怒火连斩、无中生有,点穴、80控制技能轮炸上去,打星宿下手一定要快,不下手早就是他的天下,幸运的自己没血时还能指望15刀没用完去挥一刀暴毙他,不幸运的,15刀没用5刀就给他断了气血。如果怒火开迟了,他一轮技能下来,自己血差不多时已经没办法指望15刀的伤害如何如何了。

  第七、武当。

  这个门派校场很强悍,首先说,我打赢武当不超过5次,一般我也不挑战武当。鉴于打怒有很大可能出现免疫,所以一开始都烽火连城再打怒,看运气了,毕竟他的揽雀尾也是有可能是免疫的,但可以肯定明教烽火连城绝对不会免疫,接下来,能打怒就打,要是能秒他就秒,不能就给他秒了算了,反正也打不赢。。~

  第八、丐帮。

  打丐帮没什么好打的,他一开始就放个龙战于野,跑一圏地图,跑不了地狱火、烽火连城搞搞他,能打怒最好,一般2个轻功就可以了,接下来也没什么好说的,恨不得他开横扫乾坤,丐帮的横扫乾坤伤害真不咋的,怒火连斩用上去直接暴打他,他又不能中断,直接打,他横扫乾坤过了再点穴、80控制技能控制,就完事了,丐帮真很好打,至少我没有输给丐帮过。

  第九、天龙。

  内测只输给过一次我在的世族一个天龙的,龙纹学了一个减免伤害8%的技能,其他的都直接乱点就完事了,只要怒火连斩和控制技能跟得上,很容易就打赢了,也没见天龙有什么伤害力可观的技能。。

  还有,明教的野外生存能力的问题,首先,打群架就不要走在前边去送死了,没必要,再NB,一群人轮毂不死也是死,石灰包、落马、葵花逐日一定要放在利于你操作的位置。传送出门口一定要带好神佑BB、开好各种状态再冲出传送点。野外的近战最好站在峨嵋的旁边,比如攻城战,一定要守好要塞(城市战旗),看哪个过来就烽火连城抓他过来。杀一儆百嘛。

  技能我放在右边,目的是我们野外PK一般都摁R(或ALT+R)找附近玩家,直接在框框里选中目标后点落马,葵花逐日放到1上,目的是配合落马使用,如果公测了,水淹七军的位置改成隐身的就OK,毕竟这个水淹七军技能上没什么用处,放哪里都无所谓了。总之,玩明教一定要很好的操作,没有不变的定律,天龙3出来,明教也更提升了一个层次,进阶后,明教烽火连城冷却减少,眩晕时间变长、怒火连斩冷却时间减少,连斩刀数增加(最后几刀是否会突破300%伤害还不清楚),但可以克制逍遥放大,那个打逍遥就更不花力气了。

  天龙八部3来了,大家游戏愉快。~

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